Also um die Tasten perScript abzufragen,musst du keine Werte,sondern die passenden Tastenbelegungen wählen ... hört sich dämlich an, aber hier ein Beispiel: Standartmässigist die Bestätigungstaste die Enter-Taste. Wenn du im Spiel [F1] drückst, kannst du sehen, welche Tastenbelegung für dein System konfiguriert ist, aber wenn du nichts geändert hast, sollte der Tastencode C (nicht die Taste ) Enter zugeordnet sein, genau wie [Y]. Dasselbe für den Tastencode B mit [ESC] und [X]. So kannst du auch alle anderen Tastencodes nachgucken,und im Script-Editor setzt du an der gewünschten Stelle den Wert ein