Also du musst einfach im BattleeventEditor bei Turn No. ein Häckchen hinmachen und 0/0 stehen lassen. Dann müsste es eigentlich funzen...
Warum einfach wen´s auch kompliziert geht sag ich da nur![]()
Aber wen´s nicht geht mach all deine Kämpfe als Events und dann am Start des Events einfach Variable XY + 1 ...
![]()