Aaaalso:
@Jason: Ich hab das so gemacht(Screenshot geht leider nicht, weil hyper Snap alles verdeckt...)
1. Seite des Gegners:
Event Start Condition Variable mit Namen Angriff mit 0 above
dann bei den Event Commands:
Show Battle Animation(bla bla)
Change HP[All Members]HP3 Rem
Dann Seite 2:
Start Condition Variable Angriff 1 above
Event Commands:
Show Battle Animation Hit A-This Event
Change Var [002: Tod des Mädchens] (+)- 1
Change Var [005: Kill Counter] (+)- 1
Dann noch die dritte Seite:
Start Condition: Variable Tod des Mädchens 5 above
So sieht bei mir ein Gegner aus...
Ich habs jetzt mal gepostet, weil Jason ja sagte, ich hätte das mit Forks gemacht...
Edit: Wenn wer ein anderes Screenshot Prog weiß, dann würde ich mir das downloaden und einen Screen posten...