Auflösung:

Es ist zum einen der Geschickwert des Charakters, zum anderen der Reflexwert (Verteidigung %) der Rüstung. Man darf die beiden Werte jedoch nicht einfach zusammen zählen, da der Reflexwert eine Prozentzahl ist (die Wahrscheinlichkeit eines Ausweichmanövers).
Ein Charakter hat an sich keinen Reflexwert, den hat er nur durch die Rüstung und wird vom Geschickwert beeinflusst.

Sicherlich spielt hier auch der Glückswert eine Rolle, aber rein rechnerisch nicht.


Doom war schon nahe dran (hat vielleicht das Selbe gemeint ^^) und kann daher weitermachen.