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Thema: Schachspiel

  1. #21
    Zitat Zitat von Phönix Tear
    Ist das nun ein Fehler oder soll man in dieser Version noch nicht angreifen können? (Weil du ja was von Blut schriebst )

    Bisher kann nur der Untere Angreiffen ^^°

    Ich werde woll Morgen das Ganze Neuanfangen jedoch bin sich sicher das wird was

  2. #22
    Zitat Zitat von Laguna the Immortal
    toll es gibt auch andere schachspiele, wozu sich vor den maker setzen? zeitverschwenung...
    Es gibt auch andere RPGs

  3. #23
    Es gibt auch son Strategiespiel Skript. Ich weiß nimmer wo... Vielleicht bei rpg2000.de oderso. Auf jeden Fall ist das so, dass der Gegner und du Züge machst. Muss man halt bloß noch einstellen, wie weit die gehen können und so...

    Gruß
    Dave-d

  4. #24
    Hi ,

    Also das neue Script ist um einiges besser gecoded doch ich habe ein Problem
    ich will nett immer 16 Forks für eine Figur nutzen kann man irgentwie sowas machen

    if [Var0001]-[Var0020] = X+1 and [Var0021]-[Var0040] = Y+1

    :hehe:ndif

    if [Var0001]-[Var0020] = X-1 and [Var0021]-[Var0040] = Y-1

    :hehe:ndif


    Wie macht man sowas im Maker ?

  5. #25
    if [Var0001]-[Var0020] = X+1 and [Var0021]-[Var0040] = Y+1

    wird zu

    Var A = Var 1
    Var A = -Var 20
    Var A = -1
    Var B = Var 21
    Var B = -Var 40
    Var B = -1
    Fork (Var A = X){
    Fork (Var B = Y){
    blabla
    }
    }

    tja, das ist der Nachteil von DragnDrop, man kann keinen gescheiten kurzen Code eingeben

  6. #26
    Zitat Zitat von Dhan
    if [Var0001]-[Var0020] = X+1 and [Var0021]-[Var0040] = Y+1

    wird zu

    Var A = Var 1
    Var A = -Var 20
    Var A = -1
    Var B = Var 21
    Var B = -Var 40
    Var B = -1
    Fork (Var A = X){
    Fork (Var B = Y){
    blabla
    }
    }

    tja, das ist der Nachteil von DragnDrop, man kann keinen gescheiten kurzen Code eingeben
    Ich meine das so

    Wenn [Var0001] bis [Var0020] gleich (Figur-A2-X minus 1 ) und [Var0021] bis [Var0040] gleich (Figur-A2-Y minus 1 )

    so meinte ich das

  7. #27
    Var A = Var 1
    Var C = 2
    Label1
    Var A = +Var No. C
    Var C = +1
    fork (Var C <= 20)
    {
    goto Label1
    }
    Var A = -1
    Var B = Var 21
    Var C = 22
    Label2
    Var A = +Var No. C
    Var C = +1
    fork (Var C <= 40)
    {
    goto Label2
    }
    Var B = -1
    Fork (Var A = X){
    Fork (Var B = Y){
    blabla
    }
    }


    (kann man auch mit Cycles statt mit Gotos lösen... ich finds doof, dass der Maker keine richtigen Whiles hat)


    oder meintest du mit bis nicht zusammengezählt sondern alle müssen einzeln die Bedingung erfüllen?

  8. #28
    Zitat Zitat von Dhan
    Var A = Var 1
    Var C = 2
    Label1
    Var A = +Var No. C
    Var C = +1
    fork (Var C <= 20)
    {
    goto Label1
    }
    Var A = -1
    Var B = Var 21
    Var C = 22
    Label2
    Var A = +Var No. C
    Var C = +1
    fork (Var C <= 40)
    {
    goto Label2
    }
    Var B = -1
    Fork (Var A = X){
    Fork (Var B = Y){
    blabla
    }
    }


    (kann man auch mit Cycles statt mit Gotos lösen... ich finds doof, dass der Maker keine richtigen Whiles hat)



    oder meintest du mit bis nicht zusammengezählt sondern alle müssen einzeln die Bedingung erfüllen?

    THX

    jetzt wird weiter gecoded

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