ich will ein Echtzeit Kampfsystem erstellen. Und wenn man ein Monster getötet hat soll man Erfahrungspunkte bekommen um stärker zu werden.
Auserdem soll man wenn man stärker ist oder eine bessere Waffe hat den Monstern mehr Energie abziehen könne.Und bisher hab ich es nur gepackt das die Monster einen verfolgen und Energie abziehen können. Doch ich habs noch nicht gepackt das man dem Monster Energie abzieht.
Und ich würde gerb Tipps oder ein Beispiel erhalten

Gruß The-BlackDragon