CHallo.

Am Anfang deiner WndProc wird immer, warum auch immer, das gemacht:

hbitmap = LoadBitmap(NULL, (char*)OBM_CHECK);

Dieses Object/Handle wird nie in deinem Programm zerstört, wodurch dein Programm schon nach kürzester Zeit tausende von GDI-Objecten verwalten muss (TaskManager->Spalten auswählen->GDI-Objecte, da siehst es).

Das eine DeleteObject(hbitmap) bei WM_DESTROY wird nur aufgerufen, wenn das Fenster zerstört wird, aber bei jeder Nachricht wird eins erzeugt, all right?!

MfG, obe

EDIT: ah, sollte wohl nächstes mal alles lesen, bevor ich lospresche.

PS: Der TaskManager hilft beim Fehlerfinden.