Also im Prinzip geht es, es macht nur net viel Sinn, wenn man soviel von KIs versteht, sollte man sich lieber C++ anlernen
aber warte mal auf VD2, das dürfte, so die Screens, ziemlich viel Strategieelemente haben...
jedenfalls, was noch zu klären wäre, mit Strategie, meinst du da Echtzeit oder Rundenbasiert?
Echtzeit halte ich für so gut wie unmöglich weil man die Einheiten ständig sehen können muss, d.h. es unzählige Events geben muss damit man unzählige Einheiten ausbilden kann (außer man setzt einen Upkeep, der WC3 noch übertrifft ^^)
Rundenbasiert dagegen beruht viel auf statistischen Werten, das kann man ordentlich machen... beispielsweise könnte ich mir problemlos einen Master of Orion 2 Klon mit dem Maker vorstellen ^^ (abgesehen von den Kämpfen, die müsste man anders strukturieren)







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