Communitytreffen-Moderator
Bin grad dabei, mir die Demo zu ziehen, mal schaun, obs was taugt. na ja, bisher waren die Strategiespiele von EnsembleStudios immer klasse. Ihr habt übrigens noch eins vergessen. Star Wars Galactic Battlegrounds ist auch von Ensemble und verwendet die gleiche Engine wie AoE2. Damit wurde auch gut demonstriert, wie sich Schusswaffen und Mauern verbinden lassen. Das scheidet also als Begründung, warum es in AoE3 keine geben sollte aus. Hat mich übrigens schon in WC3 gestört, dass es keine Mauern gab.
Was mir auch wichtig ist, ist ein guter Editor, denn genau der hat mich an AoE2 und SWGB (jeweils mit AddOn) jahrelang gefesselt. Der Editor von AoM dagegen war soweit ich mich erinnern kann total vermurkst.