Ich denke nicht.
Ausserdem werden in dem Speicherstand ja die Werte aller Switches und Variablen gespeichert, d.h. du müsstest alle Switches und Varis ausm Vorgänger übernehmen. Und das mit der Map ID übernehmen (Wo der Held zuletzt stand, als er gepeichert hat).
Ich nehme mal an, du willst Level, Werte und Ausrüstung usw. übernehmen.
Das müsstest du dann anders machen.
(Vielleicht so eine Art Code, der bestimmten Variabeln dann bestimmte Werte gibt? Ich meine so wie bei Golden Sun, wo man am Ende ein Passwort bekommt, dass man in Teil 2 eingeben muss. (Ich habe Golden Sun nicht gekauft, nur geliehen gehabt!))
Edit: Ich bin laangsam






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