Ja, Suiko IV hat schon so seine Probleme... ich selbst kenne älteren Teile nicht... was mich aber noch wundert: War es damals auch so, dass es fast KEINE normalen Dungeons gibts?
Hab mir lange überlegt, WARUM Suiko IV eigentlich so kurz ist... ein Grund ist bestimmt, dass es mit Obel Ruins und den Enddungeon grad mal 2 richtige Dungeons gibt... aber auch die sind auf NES-Nivear IMO.
Dann noch 2-3 ganz kleine Höhlen... sonst fast nichts... kein Wunder, dass die Spielzeit so kurz geraten ist.
Bei mir ist es auch so, dass ich für ein praktisch perfektes Durchspielen (alle Chars, fast alle Items und so) kaum 40h benötigte... grrr... bei Standard-RPGs geht das nicht unter 80h oder so....