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Ich sag das immer wieder gerne aber zu Beginn der 32Bit Zeit war Sega auch Marktführer im Bereich der 32/64Bit Konsolen. (Und Shenmue lief ja schon ganz gut auf dem Saturn, siehe Shenmue 2 Bonus CD) Sooo abwegig war das also keineswegs, bei Xenosaga waren ja Abstände von unter einem Jahr der einzelnen Episoden auch gar nicht geplant. Shining Force 3 hat ja 'vorher' bewiesen dass sowas möglich und auch teilweise sinnvoll ist.
Sowohl die Tatsache um den Kurzzeitmarktführer Sega als auch um eine geplantes Saturn-Release von Shenmue (sah auch genial aus) ist mir bewußt, aber Shenmue ist ja bis dato das teuerste Videospiel überhaupt und gerade bei so vielen Teilen ist es enorm was für ein Game ausgegeben wird. Die Spieler reißen sich ja nicht mehr um Shenmue. Außerdem macht es IMO wenig Sinn eine (inhaltlich zusammenhängende) Serie zu veröffentlichen, die erst nach über oder weit mehr als einem Jahrzehnt beendet ist. Das würde ich zumindest nicht mitmachen. Im Filmgenre funktionierts, aber bei Games...... Das ist denke ich zu viel des Guten. Und so furchtbar komplex ist die Story ja auch nicht, dass dazu so viele Kapitel nötig wären. Bei Xenogears passte es ja auch in ein Spiel auf 2 CDs. Die anderen Episoden aus Perfect Werks mal ganz links liegen gelassen.