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Drachentöter
Wie wäre es, man muss bestimmte Sandkanister füllen, aber immer nur zu einer bestimmten Menge. Dann muss man geschickt Brücken bauen um nur bedingt Sand durchfallen zu lassen. Dann könnte man auch noch bereits bestehende Steine zufällig auf dem Bildschirm zu Beginn darstellen und diese muss man dann möglichst gut in sein Konzept einbauen da nur eine begrenzte Strecke an Zeichenbaren Pixeln verfügbar sind. Ist die Frage in wie fern sich das in QBasic realisieren lässt denn dazu müsste man immer eine Maus haben um möglichst genau zeichnen zu können.
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