sagen wir wenn taste gedrückt ist wird wert 6 übergeben und wenn die taste losgelassen wird wird wert 7 ausgegeben.

dann sieht das ganze so aus

cycle
{
wenn var =6
dann
{
varZeit +1
}
wenn var =7
dann
{
break cycle
}
wait 0.1
}

danach musste dann halt nur hinschreiben, dass wenn die Zaeit var >= irgend nem bestimmten wert ist, macht er den rundumschlag und wenn er drunter ist halt nichts