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Veteran
sagen wir wenn taste gedrückt ist wird wert 6 übergeben und wenn die taste losgelassen wird wird wert 7 ausgegeben.
dann sieht das ganze so aus
cycle
{
wenn var =6
dann
{
varZeit +1
}
wenn var =7
dann
{
break cycle
}
wait 0.1
}
danach musste dann halt nur hinschreiben, dass wenn die Zaeit var >= irgend nem bestimmten wert ist, macht er den rundumschlag und wenn er drunter ist halt nichts
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