Ich will nurmal gesagt haben das dass erstellen eines MMORPG`s wohl eine - wenn nicht _die_ aufwendigste, teuerste und technisch anspruchvollste Sache im Bereich Spieleentwicklung ist.
Ein beispiel: Unser Projekt ist _kein_ MMORPG, sondern nur ein Spiel mir Multiplayerunterstützung übers Netz (Client/Server).

Planungszeit: 6 Monate
Entwicklungszeit: 6 Monate
Aktueller stand: 10%
Angefallene Kosten: ~750€
Teammitglieder: 5

Dazu kommen noch ein paar Freiwillige, alles auf ehrenamtlicher Basis.

Ich will euch keinesfalls davon abbringen... ich würde mir das an eurer Stelle nur nochmal genau überlegen.