Es gibt ja "Stärke, Abwehr, Geist und Agility", oder? Verbessert mich, wenn ich Blödsinn erzähle.

Stärke: Erhöht den Angriff und man ist stärker und zieht den Gegnern mehr HP ab.

Abwehr: Erhöht die Verteidung und man kann mehr aushalten, da man eine hohe Veteidigung hat, wenn man auf diesen Punkt Statuspunkte verteilt.

Geist: Erhöht die mentale Stärke, und z.B. Ki´s "Konzent" zieht den Gegnern mehr HP ab.

Agility: Man ist schneller wieder an der Reihe.

Gruß,
Stefan!