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Abenteurer
Also, du gehst zu dem Stall wo die Schafe drin sind. Da ist ein Gullideckel. Da gehst du runter. dann nach rechts, bis du das Hexagramm siehst. Da sind Knöpfe, die du in der unten angezeigten Reihenfolge per Fußtritt aktivierst:
//Das Bild is aus dem Maker kopiert, weswegen die Knöpfe anders aussehen
So, wenn du was falsches eintippst kommt jedes mal ein Zombie, denn du dann killen kannst. Hast du alles richtig gemacht wird dein Wasserweg angehoben und du kannst zum Spalter.
Gruß Son
P.S.: Übrigens steht das auch alles in der Komplettlösung.
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