ein genereller tip: untersuche die gegner indem du /check benutzt.Zitat von Eprim
eine message ueber die staerke des gegners wird erscheinen, die
eines dieser worte beinhaltet:
too weak
easy prey
decent
even match
tough
very tough
incredibly tough
impossible to gauge
das sind die groben unterteilungen.
wenn du in den ersten levels solo unterwegs bist, dann solltest
du dir nur die monster vornehmen, die von easy prey bis decent
sind. die too weaks sind zwar zuckerschlecken, bringen dir aber
keine exp. wenn du dich an diese gegner gewoehnt hast, dann
kannst du dich auch je nach gegner auch an even matches wagen.
als blm kannst du ab level 7 den spell "bind" erlernen. wenn du
als allererstes aus sicherer entfernung diesen spell castest,
kann sich der gegner fuer eine weile nicht mehr vom fleck
bewegen. in dieser (nicht allzu lang andauernden) zeit packst
du all deine angriffsspells aus und bombst den gegner zu.
selbst wenn sich der gegner dann von bind loest, liegt er meist
in seinen letzten zuegen und sollte kein allzu grosses problem
mehr fuer dich sein. es gibt allerdings auch gegner, die ebenfalls
zauber benutzen. die werden selbst im bind-zustand zaubern.
der grund, warum manchmal zwei gegner auf dich zukommen,
liegt daran, dass manche gegner active sind. d.h. sobald sie
dich hoeren oder sehen, greifen sie dich an. die yagudos zb,
reagieren auf sicht. das heisst andererseits, dass du an denen
vorbeilaufen kannst, wenn sie in eine andere richtung schauen.
unabhaengig davon gibt es auch gegner, die zu hilfe eilen, sobald
sie sehen oder hoeren, dass ihr artgenosse in schwierigkeiten
steckt.
das mit dem weglaufen ist wahrscheinlich so gemeint, dass duZitat von Eprim
stehenbleiben sollst, damit du nicht aus dem cure radius deines
partners rauslaeufst, hinterherlaufen bringt eigentlich nichts, denn
im laufen kann man ja keine spells casten, weder weisse noch
schwarze magie.
warum sich der gegner auf dich stuerzt? das liegt wohl daran, dass
du ueber die meiste feuerkraft in deiner party verfuegst und die auch
von anfang an ohne scheu benutzt. die gegner in diesem spiel drehen
sich automatisch zu demjenigen, der am meisten hate aufgebaut hat.
jede ability, jeder spell baut ein gewisses mass an hate auf, sobald
man gegen einen gegner kaempft. und da blm spells ziemlich stark
sind, bauen die auch ordentlich hate auf. das ist eigentlich auch eines
der punkte, auf die der blm in einer party besonders achten sollte.
beschmeisst du den gegner gleich von anfang an mit deinen angriffsspells,
dann wird er an dir kleben und sich erst wieder wegdrehen, wenn dein
name grau ist. und das geht recht fix, denn der blm kann nicht besonders
viel einstecken. probier es am anfang des kampfes mit "blind" und "poison".
das baut relativ wenig hate auf und schwaecht den gegner. fang erst an, ihn
mit deinen angriffsspells zu zerlegen, wenn er dir nicht mehr sonderlich viel
antun kann und/oder dein partner genuegend hate aufgebaut hat.
aber du hast nicht ganz unrecht: melees (warrior, dark knight, samurai,
monk, usw) und tanks (paladin, ninja) koennen in der regel mehr einstecken
als ein mage, daher haben sie auch die aufgabe, die gegner von den mages
fernzuhalten. dazu muss der mage aber auch seinen teil beitragen und seinen
hate kontrollieren lernen.
und nein, bst/whm ist eigentlich eine gaengige kombination, denn bsts sind
(auch in hohen levels) meist solo unterwegs.
du behaelst alle jobs, auch die level bleiben gespeichert.Zitat von Eprim
die skillups werden per zufall bestimmt. ob nun erfolgreich oder nichtZitat von Eprim
ist eigentlich wurscht. erfolgt ein skillup, bekommst du das auch im
log angezeigt. zur gilde musst du eigentlich nur, sobald du ein bestimmtes
skill-level erreicht hast und eine pruefung ablegen musst um deinen
skillcap zu erhoehen.
meiner meinung nach sind gamepads besser geeignet fuerZitat von Eprim
dieses spiel. ich nehm einen gamepad converter und habe
mein ps2 pad angeschlossen. aber das ist wohl fuer jeden
anders.

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