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  1. #2
    Zitat Zitat von Eprim
    ich spiele einen Tarutaru Blackmage mit Lv.7 in Windhurst und habe festgestellt, das es immer schwieriger wird an ein paar XP zu kommen. Am Anfang war Häschen verprügeln doch noch ganz ergibig, aber das lohnt sich kaum noch. In den Horuirgendwas Ruinen überlebe ich nie lange, da sich oftmals 2 Gegner auf mich stürzen. Hat jemand nen Tip zum aufleveln?
    ein genereller tip: untersuche die gegner indem du /check benutzt.
    eine message ueber die staerke des gegners wird erscheinen, die
    eines dieser worte beinhaltet:

    too weak
    easy prey
    decent
    even match
    tough
    very tough
    incredibly tough
    impossible to gauge

    das sind die groben unterteilungen.
    wenn du in den ersten levels solo unterwegs bist, dann solltest
    du dir nur die monster vornehmen, die von easy prey bis decent
    sind. die too weaks sind zwar zuckerschlecken, bringen dir aber
    keine exp. wenn du dich an diese gegner gewoehnt hast, dann
    kannst du dich auch je nach gegner auch an even matches wagen.

    als blm kannst du ab level 7 den spell "bind" erlernen. wenn du
    als allererstes aus sicherer entfernung diesen spell castest,
    kann sich der gegner fuer eine weile nicht mehr vom fleck
    bewegen. in dieser (nicht allzu lang andauernden) zeit packst
    du all deine angriffsspells aus und bombst den gegner zu.
    selbst wenn sich der gegner dann von bind loest, liegt er meist
    in seinen letzten zuegen und sollte kein allzu grosses problem
    mehr fuer dich sein. es gibt allerdings auch gegner, die ebenfalls
    zauber benutzen. die werden selbst im bind-zustand zaubern.

    der grund, warum manchmal zwei gegner auf dich zukommen,
    liegt daran, dass manche gegner active sind. d.h. sobald sie
    dich hoeren oder sehen, greifen sie dich an. die yagudos zb,
    reagieren auf sicht. das heisst andererseits, dass du an denen
    vorbeilaufen kannst, wenn sie in eine andere richtung schauen.
    unabhaengig davon gibt es auch gegner, die zu hilfe eilen, sobald
    sie sehen oder hoeren, dass ihr artgenosse in schwierigkeiten
    steckt.

    Zitat Zitat von Eprim
    Ich war auch schon mit nem Beastmaster/Whitmage (merkwürdige Combi oder?) dort,
    aber sobald ich auf den Gegner zauber, stürmt der sofort zu mir und macht mich fertig, da hilft auch kein Cura mehr und ich was schnell platt. Jemand sagte mir allerdings mal, ich darf auf keinen Falll weglaufen. Daraus entnehme ich das die anderen Partyspieler die Aufgabe haben, die Monster von mir fernzuhalten, richtig? Ich habe leider noch nicht so viel Partyerfahrung und bin für jeden Verhaltenstip dankbar.
    das mit dem weglaufen ist wahrscheinlich so gemeint, dass du
    stehenbleiben sollst, damit du nicht aus dem cure radius deines
    partners rauslaeufst, hinterherlaufen bringt eigentlich nichts, denn
    im laufen kann man ja keine spells casten, weder weisse noch
    schwarze magie.
    warum sich der gegner auf dich stuerzt? das liegt wohl daran, dass
    du ueber die meiste feuerkraft in deiner party verfuegst und die auch
    von anfang an ohne scheu benutzt. die gegner in diesem spiel drehen
    sich automatisch zu demjenigen, der am meisten hate aufgebaut hat.
    jede ability, jeder spell baut ein gewisses mass an hate auf, sobald
    man gegen einen gegner kaempft. und da blm spells ziemlich stark
    sind, bauen die auch ordentlich hate auf. das ist eigentlich auch eines
    der punkte, auf die der blm in einer party besonders achten sollte.
    beschmeisst du den gegner gleich von anfang an mit deinen angriffsspells,
    dann wird er an dir kleben und sich erst wieder wegdrehen, wenn dein
    name grau ist. und das geht recht fix, denn der blm kann nicht besonders
    viel einstecken. probier es am anfang des kampfes mit "blind" und "poison".
    das baut relativ wenig hate auf und schwaecht den gegner. fang erst an, ihn
    mit deinen angriffsspells zu zerlegen, wenn er dir nicht mehr sonderlich viel
    antun kann und/oder dein partner genuegend hate aufgebaut hat.
    aber du hast nicht ganz unrecht: melees (warrior, dark knight, samurai,
    monk, usw) und tanks (paladin, ninja) koennen in der regel mehr einstecken
    als ein mage, daher haben sie auch die aufgabe, die gegner von den mages
    fernzuhalten. dazu muss der mage aber auch seinen teil beitragen und seinen
    hate kontrollieren lernen.

    und nein, bst/whm ist eigentlich eine gaengige kombination, denn bsts sind
    (auch in hohen levels) meist solo unterwegs.

    Zitat Zitat von Eprim
    1.Zu den Jobs: Ich habe mir ne Menge Infos durchgelesen, aber so ganz habe ich noch raus. Bald kann ich als Subjob den Whitemage nehmen. Und ab Lv 30 ne Quest machen für nen Advace Job. Habe ich dann drei Jobs oder verlier ich meinen Blackmage für den advance Job?
    du behaelst alle jobs, auch die level bleiben gespeichert.

    Zitat Zitat von Eprim
    2. Bekomme ich bei Angeln automatisch Erfahrung bei jedem Erfolg oder muß ich die Fische bei der Gilde abliefern um aufzustagen in dem Skill?
    die skillups werden per zufall bestimmt. ob nun erfolgreich oder nicht
    ist eigentlich wurscht. erfolgt ein skillup, bekommst du das auch im
    log angezeigt. zur gilde musst du eigentlich nur, sobald du ein bestimmtes
    skill-level erreicht hast und eine pruefung ablegen musst um deinen
    skillcap zu erhoehen.

    Zitat Zitat von Eprim
    3. Benutzt hier jemand ein Gamepad? Ist das besser als mit Tastatur? (Übe noch fleißig laufen und sprechen gleichzeitig :-) ) Tip für ne Marke?
    meiner meinung nach sind gamepads besser geeignet fuer
    dieses spiel. ich nehm einen gamepad converter und habe
    mein ps2 pad angeschlossen. aber das ist wohl fuer jeden
    anders.
    Geändert von Curilla (28.12.2004 um 05:47 Uhr)
    SAM: SanR10 BasR10 WinR10
    Zilart 17, Promathia 4-2 (auf Eis gelegt)
    Dynamis cleared: Xar
    BLM: SanR1 BasR1 WinR6
    Zilart 17, Promathia 8-3
    Dynamis cleared: Xar

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