warum machst du dir nicht das bisschen arbeit und findest es heraus, wo du das bild platzieren musst, indem du im maker einfach diese und jene koordinaten benutzt? oO
Immerhin kann man sich durch so ein Trial&Error Prinzip viel besser merken, wo was hin gehört (Gesetz dem Fall, man macht mehr als ein Spiel, oder mehr als eine Sequenz im Spiel oder so)