Ihr fandet die Dungeons in Grandia II kleiner als im ersten Teil?
Ne, oder?
Ich fand die Dungeons in Grandia II viel weitläufiger als im ersten Teil, da gab es viel mehr Abkürzungen und man konnte sich LEICHT verirren.
In Grandia I hab ich mich eigentlich nur im Nebelwald verirrt, ansonsten hab ich immer ruckzuck mein Ziel gefunden.
Heh? Grandia II wird nicht mehr sinnlos in die Länge gezogen? Was ist
denn bitteschön mit dem Suchen von dem Schwert von Granas?
Man hätte gleich zu Valmar kommen können, anstatt Elene zu der Kirche zurückzubringen.
Die Story finde ich auch langweiliger...weiß nicht.
In Grandia I war die Story vom Grundaufbau zwar total vorhersehbar, aber die Art der Erzählung und die tollen Charaktere machten daraus einen Knüller sondergleichen.
Trotzdem sehr gutes RPGH, stimme mit fast allem eigentlich überein, wobei für Gameplay 3/5? Naja...

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