Was soll das heißen
?Zitat von raian
Einfach die Koordinaten einspeichern (Held X/Y, Gegner X/Y) und dann die Gegner X von der Held X und die Gegner Y von der Held Y abziehen. Wenn dann die Held X größer als -10 und kleiner als 10 ist, genau wie die Y, dann ist der Gegner in einem Umfeld von 10 Kästchen (bzw 160 Pixeln)
Verstanden?