Ergebnis 1 bis 16 von 16

Thema: Probleme bei Reichweiteberechnen!

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Variable001 "Held x" set Hero x coordinate
    Variable002 "Held y" set Hero y coordinate
    Variable003 "Gegner x" set Gegner x coordinate
    Variable004 "Gegner y" set Gegner y coordinate

    001-003
    002-004

    Dann mit Forks abfragen ob Variable 001
    -10 above und 10 below ist und in die Fork eine weitere
    ob Variable 002 -10 above und 10 below ist.

    Die Else cases leer lassen. In die letzte Fork dann das was passieren soll wenn der Gegner im Umkreis von 10 Feldern steht.

    Habs aus dem Kopf geschrieben, hoffe es sind keine Lokigfehler drinn ^^.

    Edit: huppsa, daran habe ich nicht gedacht...
    Variable= dürfte ja klar sein.
    set = auf diesen Wert setzen
    x coordinate= x Koordinaten
    y coordinate= ist dann ja klar
    above= höher
    below= niedriger
    Fork Conditions= Weiß nicht wie die heißen... Damit fragt man sachen ab...
    sind auf der 3ten Seite rechts das fünfte von oben XD
    Else case= Das kommt bei den Fork Conditions, darein kommt das was eintreten soll, wenn das abgefragte nicht zutrifft...
    (Mir fällt grade auf, dass man das Häkchen bei Else case gar nicht setzen muss.)

    Sorry wenn du es nicht verstehst.. vielleicht kann jemand mit deutschpatch es korrekt übersetzen.

    EDIT:
    @Phönix Tear:
    Das war es was ich mit Lokigfehler meinte... selbstverständlich müssen in den Forks die Variablen 001 und 002 abgefragt werden... Hab es entsprechend geändert.

    Geändert von Tiny (27.12.2004 um 11:41 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat
    ...
    001-003
    002-004

    Dann mit Forks abfragen ob Variable 003
    -10 above und 10 below ist und in die Fork eine weitere
    ob Variable 004 -10 above und 10 below ist. ...
    Hmm, da stimmt was nicht. Soweit ich weiß müssen dann in der Fork die Variablen 001 und 002 abgefragt werden. Würdest du 003 und 004 abfragen würdest du nur wissen, wo der Gegner steht, da sie ja nur von den anderen Variablen (001 und 002) abgezogen werden aber ihren eigenen Wert ja nicht verändern oô.

    mfg
    Phönix Tear

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •