jub du machst als common event "set Hero x" "set Hero Y" und das selbe mit dem gegner (das is sogar in irgendeiem tut vom forgotten e book drin) dann machst du bei deinem gegner einen paralell wo "hero x" Wert - "Gegner x" Wert und "hero y" WErt - "Gegner y" Wert gemacht wird. dann ne fork condition wo abgefragt wird ist x gelich zwische _10 und 10 und wenn ja gleich danach noch ne fork condition ob Y gleich -10 und 10 ligt wenn auch ja dann entsrechende aktion ansonsten normal bewegen....