also, du nimmst jetzt einen wert(angriffsfläche des helden),
und den merkst du dir.
dann nimmst du die X Koordinate des Helden, und ziehst die X_Koordinate des Monsters ab. Das gleiche machst du bei den Y-Koordinaten der beiden Events (oder sonstigem^^).
wenn die werte davon unter der gemerkten zahl stehen, dann kann man angreifen.Wenn nicht dann hastes verschissen^^