jam aber wegen bugs die vielleichtvorkommen bitte ich trotzdem nochmal um ein script von dir, damit ich nochmal vergleichen kann.
Und zum angreifen:reintheretisch müsste ich doch events machen(im angriffsfeld des helden) die z.B. in der angriffs modi die farbe ändern.wenn ein monster in disem bersich ist (müsste man auch errechnen, oder geht das anders?) kann man es angreifen. Dann zeigt man eine kampfanimation auf das besagte angegiffene monster aus, und zieht LP von einer variable ab. Wenn die Variable auf null oder unter null steht ist das monster tot, und kann nischt mehr machen, wird unsichtbar und man kann durchlaufen(mach ich auch mit taps)...
so, so mach ich dads dann, es sei denn jemand sagt mir hier das es doch noch einfacher geht...