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Thema: .::Mein Project:The Battle of Mitra::.

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Die screens sind irgendwie ... öde, kein Schatten, lichteffekte oder Wolkenspiegelung

  2. #2
    ^^-
    Endlich bekomme ich mal wider ein parr DINGE ZU HÖREN ^^.
    Ja ich arbeite ncoha n solche Effekte aber da gibt es ja noch nichts was man wirglich so als schatten machen kann ^^.
    Ich habe den RPG Maker schon alls ich neun wahr (jezt bin ich dreizehn ^^)
    abe rnaja ich werde sie noch einbaune ^^.

    mfg sekar

  3. #3
    Zitat Zitat von Sekar
    ^^-
    Endlich bekomme ich mal wider ein parr DINGE ZU HÖREN ^^.
    Ja ich arbeite ncoha n solche Effekte aber da gibt es ja noch nichts was man wirglich so als schatten machen kann ^^.
    Ich habe den RPG Maker schon alls ich neun wahr (jezt bin ich dreizehn ^^)
    abe rnaja ich werde sie noch einbaune ^^.

    mfg sekar
    sorry mod, das ich schooon wieder einen beitrag schreibe, aber:

    Heißt das etwa das du ihn hattest aber nicht genutzt haßt? Das wäre ziemlich......Dumm, ja, das wäre es. Aber das kann nicht sein, dafür sind deine Talente schon zu ausgereift, ein Neuer sieht anderst aus.

  4. #4
    So vür alle die sich auf Lichteffekte Qualifizirt haben hier ein Vorgeschmack ^^.





    (im spiel ist es deutlich heller ^^ falls ihr euch jezt wundert)

  5. #5
    Wie haste die Form hnbekommen?Würde mich interessieren.Mit Paintshop, ge?Aber soweit ich weiß gibts da keine Kegelfunktion...



    Und jetzt zum Screen:Er sieht echt super aus!

  6. #6
    Ich find des mit dem Mondschein eigentlich ganz schön.
    Aber überhaupt: Wozu des Shadowforest wieder verbessern?
    Sah doch eigentlich alles ganz krass aus!

    ~Mfg~

  7. #7
    Durch lange Hilfe ^^.
    Durch sehr Lange Hilfe.
    danke ^^.
    Ach ja ich mappe gerade den Shadow forest und die Höhle Komplett neu ^^.
    Allso praktisch wrdet ihr hier auch bald Screens sehen die ihr dan z.B. auf meiner Hp dan nich sehen werdet.

    Jezt zu diener Frage ^^.

    Ja eigentlich mit 2 Programmen:

    einmal mit Pani shop 8 und Ifrint Vife (Oder wiedes heist) Den rest must du dan im Rpg Maker anpassen ^^

    mfg Sekar

  8. #8
    Was is daran Falsch?

    Soll das licht etwa bis zur Höhlen wand rausscheinen XD

  9. #9
    ich find den lichteffekt einfach KKKKKKKRRRRRRRAAAAAASSSSSSSS.
    weiter so SEKAR.

  10. #10
    Naja vileicht sihst du sie nciht gerne aber viele schon aber das ist ja deine sache ^^.

    Wobei wir wieder bei dem Thema wären wie bekommee ich schatteneffekte hin XD.


    Aber naja ^^.
    Und weil der ein der mitte net gut zu sehen sit ganz einfach:

    Zitat Zitat von Sekar
    (im spiel ist es deutlich heller ^^ falls ihr euch jezt wundert)
    Das habe ichs chon gesagt ^^.Und sowiso ist der in der mitte ja auch ein unbeckanter ^^.

    allso heir ist nochmal ein neues Pic ^^.
    Ich habe es nun auch editirt allso das der walt (oder das grüne halt XD)
    Etwas besser kommt. das licht was von der seite kommt soll Mondlich sein ^^.


  11. #11
    Ok das mach ich und das ist eine gute idee mit den Objectcharas.
    Danke allerdings werde ich doh ncoh das Mond licht etwaas dunkler machen.
    Den es ist mir noch persönlich zu hell XD,
    *Kritik zu sich selber mach *

    allso danke für den Tipp

  12. #12
    Sodele endlich habe ich es geschaft ^^.
    Hier ist der neu Editirte Shadow Forest.
    Allerdings seht ihr aus
    SPIEL GRÜNDEN WO NCIHTS VERATTEN WERDEN DARF(Keine geheimen items e.t.c. ) Nur den rand ^^.



    http://mitglied.lycos.de/animesekar/ScreenNEU3.PNG

  13. #13
    :kspam:
    -------

    Nun, zu deinem ersten Screeen, ist die Physik des Lichtsrahles falsch. Überprüfen.

    Zum Mondschein kann ich nichts sagen, denn der kommt ja immer etwas komisch

    Ich würde aber den Lichteffekt soweiso wegmachen, der passt nicht zu deinem Spiel, finde ich. Also ich habe bei meinem Spiel nur manchmal einen gemacht, irgendwie ist mir das zu viel. Aber Bäume sind auf jeden Fall wichtig, mach ganz viele rein, mach ich auch so. Ansonsten toi toi toi

  14. #14
    Zitat Zitat von Christianjunck
    Nun, zu deinem ersten Screeen, ist die Physik des Lichtsrahles falsch. Überprüfen.
    Toll. Nun sag mir mal, wie du mit den einfachen mitteln des Makers hier eine perfekte Physik-Engine einspielen willst! natürlich sind die lichtstrahlen nicht Physikgerecht (und ich möchts wissen <-- Physik-Leistungskurs), aber darum geht es doch gar nicht! Ich finde die srceens sehn klasse aus, und basta! zumal das sekars erste lighting-maps sind, sind die echt gut gelungen! Ich würde es so lassen!

    Borky

  15. #15
    Zitat Zitat von NPC_Fighter_005
    Das sieht schon mal viel besser aus, als das, was ich in der Demo spielen konnte. Allerdings fehlen noch die einzelnen Baumreihen. Mehr Texturen, Viecher (Schmetterlinge, etc.), Büsche, Gräser und Waldspezifische Gegenstände (Pilze, etc.) würde ich noch ergänzen
    *reusper* ^^

    Zitat Zitat von Sekar
    Allerdings seht ihr aus
    SPIEL GRÜNDEN WO NCIHTS VERATTEN WERDEN DARF(Keine geheimen items e.t.c. ) Nur den rand ^^.
    ---------------------
    Zitat Zitat von Christianjunck
    Ich würde aber den Lichteffekt soweiso wegmachen, der passt nicht zu deinem Spiel, finde ich. Also ich habe bei meinem Spiel nur manchmal einen gemacht, irgendwie ist mir das zu viel. Aber Bäume sind auf jeden Fall wichtig, mach ganz viele rein, mach ich auch so. Ansonsten toi toi toi

    Wie es passt nicht zu meinem Game XD.
    Selbst Kelven sagte beim chatt das es gut aussieht ^^

    XD Ich allsse sie drin ^^

  16. #16
    Ich würde sagen wenn du sie noch ein bisschen veränderst sind sie durchaus anzunehmen. Ich würde sagen zu deinem Spiel passen sie schon, da man bei dir momentan sehr viele dunke Mpas mit irgendwelchen Lichtern drin findet^^

    Joa....das ist meine Meinung, wer was anders sagt kreigt was........GESCHENKT! xD

  17. #17
    Da du mich darum gebeten hast, Sekar, kommt meine Beurteilung jetzt.

    Positiv

    Die Maps sehen sehr gut aus und auch an den anderen Screens habe ich nichts auszusetzen. Zur Technik kann ich nicht viel sagen, aber transparente Textboxen sind immer gut.

    Negativ

    Also entweder hab ich das nicht ganz verstanden oder an der Story ist etwas faul. Der Junge ist 10 und denkt daran, die Mörder umzubringen ? Bei meinem Game ist es zwar ähnlich, aber bei mir trainiert er vorher 12 Jahre, bevor das eigentliche Abenteuer beginnt.
    Drei Zehnjährige allein auf Reisen im Kampf gegen Monster finde ich persöhnlich unglaubwürdig, aber vielleicht habe ich da auch falsch verstanden.

    So ! wenn ich dein Projekt näher kenne, schreibe ich mehr.

  18. #18
    Naja ok das ist etwas komish aber er hat ja damit auch Treniert ^^.

    Allerdings ist er ja 13 XD.
    Ich weiß nicht aber ich finde das es besser ist Jung anzufangen als Alt zu enden ^^.

    ^^ mfg

  19. #19
    lieber alt enden!!!willst du nur 14 werden oder was?!

    naja...@eisbär:du sagst hier ja mal ausnahmsweise die wahrheit! xD
    Aber ich finde das Spiel hat überwiedgend positive aspekte. Die sachen die du gerade geschrieben hast sind mir noch gar nicht so aufgefallen...

  20. #20
    Das das seine erste Lightmap ist, tut ja gar nichts zur Sache. Wenn sie scheiße ist, muss ich halt etwas Ehrgeiz haben und immer wieder probieren, bis sie immer besser werden. Sonst lernt der Jung ja nüscht.

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