Aus spielentwicklungstechnischen Gesichtspunkten stimme ich dir da voll zu; ich schätze mit wenigen Ausnahmen ließe sich kein Makerspiel verkaufen. Nicht mal wegen der Darstellung, sondern weil fast alle Spiele gameplay-technisch mit kommerziellen Produkten nicht mithalten können. Ob man nun die Stories von den kommerziellen Spielen mag oder nicht, besser designed sind sie meistens schon ( jedenfalls bei den bekannten und beliebten Spielreihen ).