Leider ist aber Erfolg oftmals nicht auf Qualität zurückzuführen. Ich erinnere mich noch an das tolle Anachronox, wirklich ein klasse Spiel mit guten Einfällen doch der Erfolg blieb aus. Wieso sollte man ein Final Fantasy thematisch aufbohren wenn es sich auch so verdammt gut verkauft (die Entwicklungszeiten sind ja auch so bereits lang genug), Experimente sind heutzutage kaum tragbar und wenn FF nicht mehr läuft dann wird es Square kurz über lang loslassen und sich auf andere Spiele(serien) konzentrieren. Grafik ist doch auch nicht ausschließlich da um ein Spiel möglichst realistisch zu machen, die Fanatsie soll nur einfach immer perfekter werden.Zitat