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Schwertmeister
Hmmm, was würde das denn für einen Nutzen haben, den Helden als Event zu haben? Ich denk das macht das ganze nur komplizierter. Man macht einfach beim Sprung ein "Fix Graphik" und dann die entsprechenden Movements per "Change Hero Walk GFX" so dass man dann am Ende sowas wie bei Max Pain hat (also das sich der Held so zur Seite wirft).
Das mit dem alle Chars langsamer machen ist einfach zu kompliziert, denke ich. Stell dir vor du hast auf einer Map durchschnittlich 6 Gegner. Dann musst du immer ein Event haben, dass die beim Ausführen eines Sprunges verlangsamt. Da die Events aber immer eine andere ID haben und du somit bei jeder Map erstmal alle neu einstellen müsstest, wäre es einfacher allen Event eine zweite Seite zu geben (die Schüsse nicht zu vergessen...). Außerdem ist dann die Ruckelgefahr nicht so hoch ^^°
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