@Jesper
Natürlich nicht in Echtzeit aber Rundenstrategie funzt ganz gut.
Hier mal eine Runde im schnelldurchlauf:
Einheit wählen->bewegen->Schuss oder Nahkampf->Einheit wählen->usw.
@Jesper
Natürlich nicht in Echtzeit aber Rundenstrategie funzt ganz gut.
Hier mal eine Runde im schnelldurchlauf:
Einheit wählen->bewegen->Schuss oder Nahkampf->Einheit wählen->usw.
--Mein Game:
Weed Tycoon Fun-Simulation
Fertig zu 70% ( Fertig etwa Ende September)
Klassisches RPG (unbenannt) 3 %
Ich grüße Tecnimsey und Don_Alexandro