Das Sprungsystem ist noch leicht buggy. Manchmal bleibt man nach der Landung in der Sprungposition gehen und manchmal springt er nicht so hoch wie er sollte oder zappelt komisch. Ich denke mal das liegt daran, dass man bei Jump'n'Runs immer dazu neigt "im Lauf" zu springen. Sprich, man drückt in diesem Fall sowohl nach oben als auch z.B. nach rechts. Ansonsten habe ich es bis zum ersten Endgegner geschafft, für den ich auch ziemlich lange gebraucht habe. Ich habe einen AMD Duron 800 und keine wirklich nennenswerten Ruckeleien bemerkt.