Zeitsystem: Das Konzept klingt ganz interessant, hat aber zum einen das bereits angesprochene Problem, dass es schnell langweilig werden kann und zum andern, dass es wahrscheinlich recht schwer umzusetzen ist.

Elemente: Eine ganz gute Idee. Werden das dann Zauber, die man im Kampf einsetzen kann?

Kampfsystem: Das gab's glaub' ich auf dem Maker noch nicht. Da bin ich mal gespannt (Paper Mario ist eins meiner Lieblingsspiele).