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Thema: Super Mario PC Challenge 6 kommt (Vorstellung, die Zweite)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Schattenläufer
    Wegen dem Tauch-Level: Macht es nicht mehr Sinn, wenn man normalerweise nach oben steigt, und wenn man "hüpft" nach unten absinkt? Meiner Erfahrung nach ist es schwieriger nach unten als nach oben zu tauchen.
    Und man darf ja davon ausgehen, dass viel Luft in Marios Lunge passt, wenn er ein ganzes Level lang unter Wasser bleiben kann.
    Nun, zumindest in sämtlichen mir bekannten 2D-Mario Spielen ist es so, das Mario nach einiger Zeit auf den Grund sackt und sich deshalb halt durch Schwimmbewegungen oben halten muss. Ob es jetzt der Realität entspricht weis ich nicht da ich persönlich noch nie in den Gewässern des Pilzkönigreichs baden gegangen bin, aber zumindest entspricht es der Schwimmart der klassischen Spiele.

  2. #2
    Zitat Zitat von Toni
    Nun, zumindest in sämtlichen mir bekannten 2D-Mario Spielen ist es so, das Mario nach einiger Zeit auf den Grund sackt und sich deshalb halt durch Schwimmbewegungen oben halten muss. Ob es jetzt der Realität entspricht weis ich nicht da ich persönlich noch nie in den Gewässern des Pilzkönigreichs baden gegangen bin, aber zumindest entspricht es der Schwimmart der klassischen Spiele.
    Sowohl als auch, bei "Super Mario World" gibt es z.B. Unterwasser-Level, in denen Mario nach oben getrieben wird, und nach unten, je nachdem, wie's am schwierigsten ist.

    Zitat Zitat von SpliffyArts
    Mario ist cool aber was mich stört ist das ganze Leben das der Spieler hat so macht das doch gar kein Spaß? Es sollte doch ein bisschen schwieriger sein ein Level zu bestehen. Du machst es den Spieler zu einfach!
    Die 89 Leben wurden da wohl nur zu Testzwecken gegeben, Mario-Fan hat die Screens vermutlich aus der Testversion rausgeknipst. Standart ist bei Mario ja 5 Leben, und genau mit sovielen will ich auch anfangen!

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