Wegen dem Tauch-Level: Macht es nicht mehr Sinn, wenn man normalerweise nach oben steigt, und wenn man "hüpft" nach unten absinkt? Meiner Erfahrung nach ist es schwieriger nach unten als nach oben zu tauchen.
Und man darf ja davon ausgehen, dass viel Luft in Marios Lunge passt, wenn er ein ganzes Level lang unter Wasser bleiben kann.

Mir gefällt die Grafik übrigens auch nicht, wieso, wurde ja schon oft genug erwähnt. Ein SEHR gutes Beispiel für geniale Grafik ist meiner Meinung nach Duckworld 3. So und nicht anders haben Jump and Runs auszusehen ^^
(edit: merke grad, dass das KoA-Angel schon über mir gesagt hat, aber das kann man nich oft genug... naja, wie auch immer o.o)