Yup, um genau zu sein: Jede Devil's Arm hat nen unsichtbaren ATK Wert, der sich pro getöteten Gegner um 1 erhöht. Das Maximum bzw. Cap ist ATK+5000.Zitat von Rina Uchiyama
Dies gilt für jeden Char einzeln... so macht z.B. meine Raine mit ihrer maximierten DA auch immer schon brav etwa 2500 Damage (Schadensberechnungsformel ist: DMG = (ATK/2-EnemyDEF)*SPModifier)...
Damit war zumindest das Coloseum recht locker...

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