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  1. #1

    Das berühmte FF X - FAQ vom Hilfe & Support - reinschauen ^^

    [Original gepostet von Sepix :]

    Monsterliste

    Besaid:

    Dingo
    Kondorgeier
    Wasserpudding

    Kilika:

    Dino-Salamander
    Killerbiene
    Teilchen-Gelb
    Spuckkraut

    Mi'hen-Strasse:

    Mi'hen-Dingo
    Zuck-Echse
    Schwebauge
    Teilchen-Weiss
    Raldo-Panzer
    Vivel
    Bomber
    Doppelhorn

    Fungus-Pass:

    Miniraptor
    Gandalva
    Donnerpudding
    Teilchen-Rot
    Ramastuh
    Fongo Ongo
    Garuda

    Djose-Strasse:

    Isegrim
    Sturzgeier
    Beissgeschmeiss
    Schneepudding
    Barnip-Panzer
    Basilisk
    Küsschen

    Donnersteppe:

    Mergin
    Garkimalva
    Flatterauge
    Teilchen-Gold
    Kusahrik
    Ralvor
    Eisengigant
    Kaktor?

    Macalania:

    Schneewolf
    Schmelke
    Giftbiene
    Funkelauge
    Eispudding
    Teilchen-Blau
    Mulfushu-Panzer
    Mafuto-Panzer
    Kusipose
    Chimära

    Bikanel:

    Sandwolf
    Alkyone
    Mushu Fushu
    Montisaurus
    Sandwurm
    Kaktor

    Stille Ebene:

    Skoll
    Nebyros
    Flammenpudding
    Schrott-Panzer
    Heckenschlange
    Ogre
    Quahl
    Chimära-Hirn
    Morbol

    Vergessene Grotte:

    Schweigechse
    Garkimasera
    Teilchen-Duster
    Nidhog
    Sorn
    Varlaha
    Epehju
    Schreckensgespenst
    Tombery

    Berg Gagazet:

    Bandersnatcher
    Ahriman
    Teufelspudding
    Granatenbomber
    Rotzkraut
    Grendel
    Ashura
    Mandragora
    Behemoth
    Planfisch
    Acheros
    Raging Spike

    Sins Inneres:

    Antensan
    Todesabt
    Wolframator 1
    Wolframator 2
    Dämonolith
    Morbol der Grosse
    Barbatus
    Adaman Taimai
    Königs-Behemoth

    Omega-Grotte:

    Saurus
    Todesauge
    Teilchen-Schwarz
    Harmer-Panzer
    Pyroboros
    Spirita
    Meckye
    Elite-Quahl
    Meister Tombery
    Varuna


    Gebietssammlung
    Besaid
    - Dingo
    - Kondorgeier
    - Wasserpudding

    Kilika
    - Dino-Salamander
    - Killerbiene
    - Teilchen Gelb
    - Spuckkraut

    Mi'hen Straße
    - Mi'hen Dingo
    - Zuck-Echse
    - Schwebauge
    - Teilchen Weiß
    - Raldo-Panzer
    - Vivel
    - Bomber
    - Doppelhorn

    Fungus-Pass
    - Miniraptor
    - Gandalva
    - Donnerpudding
    - Teilchen Rot
    - Ramastuh
    - Fongo Ongo
    - Garuda

    Djose Straße
    - Isegrim
    - Sturzgeier
    - Beißgeschmeiß
    - Schneepudding
    - Barnip-Panzer
    - Basilisk
    - Küsschen

    Donnersteppe
    - Mergin
    - Garkimalva
    - Flatterauge
    - Teilchen Gold
    - Kusahrik
    - Ralvor
    - Eisengigant
    - Kaktor

    Macalania
    - Schneewolf
    - Schmelke
    - Giftbiene
    - Funkelauge
    - Eispudding
    - Teilchen Blau
    - Mulfushu-Panzer
    - Kusipose
    - Chimära

    Bikanel
    - Sandwolf
    - Alkyone
    - Mushu Fushu
    - Montisaurus
    - Sandwurm
    - Kaktor

    Stille Ebene
    - Skoll
    - Nebyros
    - Flammenpudding
    - Schrott-Panzer
    - Heckenschlange
    - Ogre
    - Quahl
    - Chimära-Hirn
    - Morbol

    Vergessene Höhle
    - Schweigechse
    - Garkimasera
    - Teilchen Duster
    - Nidhog
    - Sorn
    - Varlaha
    - Epehju
    - Schreckgespenst
    - Tombery

    Berg Gagazet
    - Bandersnatcher
    - Ahriman
    - Teufelspudding
    - Grantenbomber
    - Rotzkraut
    - Grendel
    - Ashura
    - Mandragora
    - Behemoth
    - Planschfisch
    - Acheros
    - Raging Spike

    Sins Inneres
    - Antensan
    - Todesabt
    - Wolframator 1
    - Wolframator 2
    - Dämonolith
    - Morbol der Große
    - Barbatus
    - Adaman Taimai
    - Königs-Behemoth

    Omega Grotte
    - Saurus
    - Todesauge
    - Teilchen Schwarz
    - Harmer-Panzer
    - Pyroboros
    - Spirita
    - Meckye
    - Elite-Quahl
    - Meister Tombery
    - Varuna

    Artensammlung
    Fenrir :
    3 Exemplare von:
    - Dingo (Besaid)
    - Mi'hen Dingo (Mi'hen Straße)
    - Isegrim (Djose Straße)
    - Schneewolf (Macalania)
    - Sandwolf (Bikanel)
    - Skoll (Stille Ebene)
    - Bandersnatcher (Berg Gagazet)

    Tatscherechse
    3 Exemplare von:
    - Dino Salamander (Kilika)
    - Zuck-Echse (Mi'hen Straße)
    - Miniraptor (Fungus-Pass)
    - Mergin (Donnersteppe)
    - Schweigechse (Vergessene Grotte)
    - Saurus (Omega-Grotte)

    Preterix
    4 Exemplare von:
    - Kondorgeier (Besaid)
    - Sturzgeier (Djose Straße)
    - Alkyone (Bikanel)

    Hornisse
    4 Exemplare von:
    - Killerbiene (Kilika)
    - Beißgeschmeiß (Djose Straße)
    - Giftbiene (Macalania)
    - Nebyros (Stille Ebene)

    Visaruja
    4 Exemplare von:
    - Gandalva (Fungus-Pass)
    - Garkimalva (Donnersteppe)
    - Garkimasera (Vergessene Grotte)

    Flügelzyklop
    4 Exemplare von:
    - Schwebauge (Mi'hen Straße)
    - Flatterauge (Donnersteppe)
    - Funkelauge (Macalania)
    - Ahriman (Berg Gagazet)
    - Todesauge (Omega-Grotte)

    Kolosspudding
    3 Exemplare von:
    - Wasserpudding (Besaid)
    - Donnerpudding (Fungus-Pass)
    - Schneepudding (Djose-Straße)
    - Eispudding (Macalania)
    - Teufelspudding (Berg Gagazet)

    Anti-Teilchen
    3 Exemplare von:
    - Teilchen Gelb (Kilika)
    - Teilchen Weiß (Mi'hen Straße)
    - Teilchen Rot (Fungus-Pass)
    - Teilchen Gold (Donnersteppe)
    - Teilchen Blau (Macalania)
    - Teilchen Duster (Vergessene Höhle)
    - Teilchen Schwarz (Omega-Ruinen)

    Elazul Panzer
    3 Exemplare von:
    - Raldo-Panzer (Mi'hen Straße)
    - Barnip-Panzer (Djose Straße)
    - Mulfushu-Panzer (Macalania)
    - Mafuto-Panzer (Macalania)
    - Schrott-Panzer (Stille Ebene)
    - Harmer-Panzer (Omega-Grotte)

    Goldhorter
    4 Exemplare von:
    - Vivel (Mi'hen Straße)
    - Ramastuh (Fungus-Pass)
    - Kusahrik (Donnersteppe)
    - Mushu Fushu (Bikanel)
    - Nidhog (Vergessene Grotte)

    Hypnopilz
    5 Exemplare von:
    - Fongo Ongo (Fungus-Pass)
    - Sorn (Vergessene Grotte)
    - Antensan (Sins Inneres)

    Königsbomber
    5 Exemplare von:
    - Bomber (Mi'hen Straße)
    - Granatenbomber (Berg Gagazet)
    - Pyroboros (Omega-Grotte)

    Moloch
    5 Exemplare von:
    - Doppelhorn (Mi'hen Straße)
    - Varlaha (Vergessene Grotte)
    - Grendel (Berg Gagazet)

    Eisenkraut
    10 Exemplare von:
    - Eisengigant (Donnersteppe)
    - Wolframator 1 (Sins Inneres)
    - Wolframator 2 (Sins Inneres)

    Monsterfarm-Spezial
    Erdverspeiser
    - 2 Kreaturen in der Gebietssammlung kreieren.

    Wabbelmasse
    - 2 Kreaturen in der Artensammlung kreieren.

    Katastro-Tentakel
    - 6 Kreaturen in der Gebietssammlung kreieren.

    Photonenwerfer
    - 6 Kreaturen in der Artensammlung kreieren.

    Sabberschnecke
    - In allen Gebieten jedes Monster einmal fangen.

    Ultima Buster
    - In allen Gebieten jedes Monster fünfmal fangen.

    Himmelsdrache
    2 Exemplare von folgenden Monstern in der Unterwasse-Passage von der Berghöhle fangen:
    - Planschfisch
    -Acheros
    - Raging Spike
    Dann den Besitzer mit Tidus, Wakka und Rikku ansprechen.

    Deus
    - Alle Monster in allen Gebieten zehnmal fangen und alle Züchtungen besiegen



    Itemliste

    Anmerkung: Steht ein Kaufpreis in Klammern ist das der ca. errechnete Verkaufspreis diesen Item kann man also nur verkaufen nicht kaufen.

    Item: Al Bhed-Medizin
    Wirkung: Hebt bei allen Charakteren die Zustände Gift, Stumm und Stein auf und heilt 1.000 HP
    Klauen: Jägereinheit,Projektileinheit,Protekteinheit
    Bestechen: Jägereinheit - 60 Stück für 137.500 Gil, Projektileinheit - 40 Stück für 70.000 Gil, Protekeinheit - 99 Stück für 217.500 Gil
    Kaufen: 1000

    Item: Allheilmittel
    Wirkung: Hebt alle Zustandveränderungen auf
    Klauen: Eisenritter Ver.63,Küsschen,Mandragora,Morbol,Morbol der Grosse,Morbol des Grauens,Sandspuckkraut,Steindrache Ver.99
    Bestechen: Küsschen - 70 Stück für 180.000 Gil, Küsschen Pariah - 80 Stück für 116.225 Gil, Spuckkraut - 8 Stück für 19.500 Gil, Sandspuckkraut - 99 Stück für 318.750 Gil, Rotzkraut - 40 Stück für 100.000 Gil
    Kaufen: 1500

    Item: Antidot
    Wirkung: Hebt den Zustand Gift auf
    Klauen: Beissgeschmeiss,Killerbiene.Rotzkraut,Spuckkraut
    Bestechen: /
    Kaufen: 50

    Item: Äther
    Wirkung: Heilt 100 MP
    Klauen: Behemoth
    Bestechen: Guado-Wache (Tempel Macalania) - 10 Stück für 50.000 Gil, Steindrache ver. 97 - 16 Stück für 92.500 Gil
    Kaufen: (1000)

    Item: Augentropfen
    Wirkung: Hebt den Zustand Blind auf
    Klauen:
    Bestechen: /
    Kaufen: 50

    Item: Echokraut
    Wirkung: Hebt den Zustand Stumm auf
    Klauen: Schwebeauge
    Bestechen: /
    Kaufen: 50

    Item: Elixier
    Wirkung: Heilt alle HP und MP eines Charakters. Im Kampf bis zu 9.999 HP und 999 MP
    Klauen:
    Bestechen: Eisenritter ver. 63 - 8 Stück für 105.000 Gil, Eisenritter ver. 11 - 12 Stück für 155.000 Gil
    Kaufen: (5000)

    Item: Final-Elixier
    Wirkung: Heilt alle HP und MP aller Charaktere. Im Kampf bis zu 9.999 HP und 999 MP
    Klauen:
    Bestechen: Kusipose - 1 Stück für 67.500 Gil, Varuna - 20 Stück für 1.400.000 Gil
    Kaufen: (20000)

    Item: Goldnadel
    Wirkung: Hebt den Zustand Stein auf
    Klauen: Dino-Salamander,Gruft-Schmelke,Mergin,Miniraptor,Schmelke,Schweigechse,Zuckechse
    Bestechen: /
    Kaufen: 50

    Item: Heilwasser
    Wirkung: Heilt alle HP bei allen Charakteren
    Klauen: Adaman Taimai
    Bestechen: Heckenschlange - 16 Stück für 145.000 Gil
    Kaufen: (500)

    Item: Hi-Potion
    Wirkung: Heilt 1.000 HP
    Klauen:AB-Siegeleinheit,Barnip-Panzer,Epehju,Flatterauge,Funkelauge,Giftbiene,Grendel,Grimmauge,Guado-Wache,Isegrim,Kusahrik,Kusipose,Mafuto-Panzer,Meckye,Mulfushu-Panzer,MushuFushu,Nidhog,Sumpf-Mafuto,Teilchen-Schwarz,Tomberry,Varlaha,Wendigo,Yevonwache
    Bestechen: Doppelhorn (Mi'hen Straße) - 60 Stück für 46.875 Gil
    Kaufen: 500

    Item: Mega-Phönix
    Wirkung: Hebt bei allen Charakteren die Kampfunfähigkeit auf
    Klauen: Al Bhed-Fänger
    Bestechen: Alkyone - 2 Stück für 10.750 Gil, Schreckgespenst - 98 Stück für 249.975 Gil
    Kaufen: (4000)

    Item: Mega-Potion
    Wirkung: Heilt 2.000 HP bei allen Charakteren
    Klauen:
    Bestechen: Doppelhorn (Versteck der Al Bhed) - 25 Stück für 94.875 Gil, Grendel - 60 Stück für 237.500 Gil
    Kaufen: (1500)

    Item: Phönixfeder
    Wirkung: Hebt die Kampfunfähigkeit bei einem Charakter auf
    Klauen: Kondorgeier,Schreckensgespenst
    Bestechen: /
    Kaufen: 100

    Item: Potion
    Wirkung: Heilt 200 HP
    Klauen: Chocobogourmet,Dingo,Doppelhorn,Mihen Dingo,Raldo-Panzer,Ramastuh,Vivel
    Bestechen: /
    Kaufen: 50

    Item: Tetra-Element
    Wirkung: Heilt alle HP bei allen Charakteren, dazu kommen Exfeu, Exeis, Exwass und Exblitz.
    Klauen: Meister Tomberry
    Bestechen: /
    Kaufen: (800)

    Item: Turbo-Äther
    Wirkung: Heilt 500 MP
    Klauen:
    Bestechen: Fongo Ongo - 2 Stück für 13.500 Gil, Sorn - 16 Stück für 102.000 Gil, Antensan - 30 Stück für 185.000 Gil
    Kaufen: (3000)

    Item: Weihwasser
    Wirkung: Hebt den Zustand Zombie auf
    Klauen: Eisenritter Ver.11,Steindrache Ver.97
    Bestechen: /
    Kaufen: 300

    Item: X-Potion
    Wirkung: Heilt alle HP
    Klauen:
    Bestechen: Guado-Wache (Versteck der Al Bhed) - 30 Stück für 65.000 Gil, Varlaha - 60 Stück für 217.500 Gil
    Kaufen: (1000)

    Item: Ablutionssalz
    Wirkung: Fügt einem Gegner ca. 1.000 Schaden zu und hebt dabei die auf ihn wirkenden Zustandveränderungen auf (wie Anti-Z)
    Klauen:
    Bestechen: /
    Kaufen: (280)

    Item: Antarktis-Wind
    Wirkung: Fügt einem Gegner ca. 600 Kälte-Schaden zu
    Klauen: Schneepudding,Teilchen Weiss
    Bestechen: /
    Kaufen: (100)

    Item: Blitzkugel
    Wirkung: Fügt einem Gegner ca. 1.000 Storm-Schaden zu
    Klauen:
    Bestechen: Teilchen Gelb - 6 Stück für 7.500 Gil, Donnerpudding - 8 Stück für 11.250 Gil, Gandalva - 3 Stück für 3.700 Gil, Garkimalva - 4 Stück für 5.000 Gil, Teilchen Gold - 20 Stück für 30.000 Gil
    Kaufen: (200)

    Item: Bomber-Seele
    Wirkung: Fügt einem Gegner ca. 1.000 Hitze-Schaden zu
    Klauen: Bomber
    Bestechen: Bomber (Mi'hen Straße) - 16 Stück für 21.250 Gil, Teilchen Rot - 8 Stück für 11.250 Gil
    Kaufen: (200)

    Item: Bomber-Splitter
    Wirkung: Fügt einem Gegner ca. 600 Hitze-Schaden zu
    Klauen: Bomber,Teilchen Rot
    Bestechen: /
    Kaufen: (100)

    Item: Donnerstein
    Wirkung: Fügt 5x zufällig ausgewählten Gegnern ca. 600 Strom-Schaden zu
    Klauen: Garkimasera
    Bestechen: /
    Kaufen: (300)

    Item: Drachenschuppe
    Wirkung: Fügt einem Gegner ca. 1.000 Nässe-Schaden zu
    Klauen: Fresius,Lemora,Oktopus
    Bestechen: Planschfisch - 4 Stück für 5.000 Gil
    Kaufen: (200)

    Item: Dunkelkristall
    Wirkung: Fügt allen Gegnern ca. 12.500 Schaden zu
    Klauen:
    Bestechen: Landwurm - 2 Stück für 2.000.000 Gil
    Kaufen: (30000)

    Item: Elektrokugel
    Wirkung: Fügt einem Gegner ca. 600 Strom-Schaden zu
    Klauen: Donnerpudding,Gandalva,Garkimalva,Teilchen Gelb,Teilchen Gold
    Bestechen: /
    Kaufen: (100)

    Item: Fischschuppe
    Wirkung: Fügt einem Gegner ca. 600 Nässe-Schaden zu
    Klauen: Aqua-Pudding,Sahagin,Teilchen Blau,Wasserpudding,Wasser Ralvor
    Bestechen: /
    Kaufen: (100)

    Item: Giftkralle
    Wirkung: Verursacht bei einem Gegner den Zustand Gift und fügt ca. 2.000 Schaden zu
    Klauen: Nebyros
    Bestechen: Killerbiene - 1 Stück für 2.750 Gil, Beissgeschmeiss - 2 Stück für 5.000 Gil, Giftbiene - 3 Stück für 9.000 Gil, Nebryos - 6 Stück für 17.500 Gil
    Kaufen: (100)

    Item: Goldene Sanduhr
    Wirkung: Fügt allen Gegnern ca. 1.000 Schaden zu und verzögert deren Aktionen im CTB-Fenster
    Klauen:
    Bestechen: Mushu Fushu - 5 Stück für 17.000 Gil, Nidhog - 12 Stück für 50.000 Gil
    Kaufen: (150)

    Item: Handgranate
    Wirkung: Fügt allen Gegnern ca. 350 Schaden zu
    Klauen: Befehlseinheit,Krik,Piranha,Planfisch,Polyp,Schutzeinheit,Sphäereinheit
    Bestechen: Schutzeinheit - 50 Stück für 32.000 Gil
    Kaufen: 300

    Item: Heiliger Stein
    Wirkung: Fügt einem Gegner ca. 8.000 Schaden zu
    Klauen:
    Bestechen: /
    Kaufen: (500)

    Item: Himmelsstein
    Wirkung: Fügt allen Gegnern ca. 9.500 Schaden zu
    Klauen:
    Bestechen: Harmer-Panzer - 20 Stück für 325.000 Gil
    Kaufen: (1000)

    Item: Hitzestein
    Wirkung: Fügt 5x zufällig ausgewählten Gegnern ca. 600 Hitze-Schaden zu
    Klauen: Flammenpudding,Granatenbomber,Pyroboros
    Bestechen: Bomber (Versteck der Al Bhed) - 14 Stück für 55.000 Gil, Flammenpudding - 10 Stück für 37.500 Gil
    Kaufen: (300)

    Item: Kältestein
    Wirkung: Fügt 5x zufällig ausgewählten Gegnern ca. 600 Kälte-Schaden zu
    Klauen: Chimära-Hirn
    Bestechen: Eispudding - 9 Stück für 33.750 Gil
    Kaufen: (300)

    Item: Kraftquelle
    Wirkung: Absorbiert maximal 400 HP eines Gegners
    Klauen: Ogre,Spirita
    Bestechen: Ashura - 80 Stück für 425.000 Gil, Ogre - 50 Stück für 235.000 Gil
    Kaufen: (300)

    Item: Lebensquelle
    Wirkung: Absorbiert ca. 1.500 HP und maximal 1587 MP eines Gegners
    Klauen: Ashura
    Bestechen: /
    Kaufen: (400)

    Item: Lichtstein
    Wirkung: Fügt einem Gegner ca. 6.000 Schaden zu
    Klauen:
    Bestechen: Granatenbomber - 12 Stück für 187.500 Gil, Pyroboros - 36 Stück für 500.000 Gil
    Kaufen: (300)

    Item: Magiequelle
    Wirkung: Absorbiert maximal 1058 MP eines Gegners
    Klauen: Meister Tomberry,Quahl
    Bestechen: /
    Kaufen: (300)

    Item: Nässestein
    Wirkung: Fügt 5x zufällig ausgewählten Gegnern ca. 600 Nässe-Schaden zu
    Klauen: Acheros,Efrye,Efrye Altana,Geos Geyno,Raging Spike
    Bestechen: Piranha - 1 Stück für 1.250 Gil, Wasserpudding - 2 Stück für 7.875 Gil, Teilchen Blau - 9 Stück für 37.500 Gil, Aqua-Pudding - 15 Stück für 50.625 Gil
    Kaufen: (300)

    Item: Panzergranate
    Wirkung: Verursacht bei allen Gegnern den Zustand Panzerbrecher und fügt ca. 800 Schaden zu
    Klauen:
    Bestechen: /
    Kaufen: (500)

    Item: Perseus-Granate
    Wirkung: Verursacht bei allen Gegnern den Zustand Stein
    Klauen: Basilisk,Heckenschlange,Saurus
    Bestechen: Dino-Salamander - 2 Stück für 3.500 Gil, Zuck-Echse - 3 Stück für 4.500 Gil, Miniraptor - 3 Stück für 5.000 Gil, Basilisk - 24 Stück für 50.625 Gil, Mergin - 4 Stück für 6.625 Gil, Schmelke - 5 Stück für 9.250 Gil, Schweigechse - 12 Stück für 22.500 Gil
    Kaufen: (200)

    Item: Polar-Wind
    Wirkung: Fügt einem Gegner ca. 1.000 Kälte-Schaden zu
    Klauen: Chimära,Dämonolith,Eispudding
    Bestechen: Teilchen Weiss - 7 Stück für 9.750 Gil, Schneepudding - 10 Stück für 15.000 Gil
    Kaufen: (200)

    Item: Rauchbombe
    Wirkung: Verursacht bei allen Gegnern den Zustand Blind und fügt ca. 750 Schaden zu
    Klauen: Alkyone,Garuda,Montisaurus,Sturzgeier
    Bestechen: Kondorgeier - 3 Stück für 2.375 Gil, Garuda (Fungus-Pass) - 99 Stück für 100.000 Gil, Sturzgeier - 5 Stück für 5.000 Gil
    Kaufen: (150)

    Item: Schlafpuder
    Wirkung: Verursacht bei allen Gegnern den Zustand Schlaf und fügt ca. 750 Schaden zu
    Klauen: Sandwolf,Schneewolf
    Bestechen: Dingo - 4 Stück für 3.125 Gil, Mi'hen-Dingo - 5 Stück für 4.000 Gil, Isegrim - 7 Stück für 6.000 Gil, Schneewolf - 11 Stück für 10.000 Gil, Sandwolf - 12 Stück für 11.250 Gil
    Kaufen:(100)

    Item: Schwarzer Stein
    Wirkung: Halbiert die HP aller Gegner
    Klauen: Sandwurm
    Bestechen: /
    Kaufen: (200)

    Item: Silberne Sanduhr
    Wirkung: Verzögert die Aktionen der Gegner im CTB-Fenster
    Klauen:
    Bestechen: Vivel - 10 Stück für 6.375 Gil, Ramastuh - 10 Stück für 6.875 Gil, Kusahrik - 20 Stück für 11.125 Gil
    Kaufen: (100)

    Item: Silentium-Mine
    Wirkung: Verursacht bei allen Gegnern den Zustand Stumm und fügt ca. 750 Schaden zu
    Klauen: Anima,Antensan,Fongo Ongo,Sorn
    Bestechen: Grimmauge - 12 Stück für 9.500 Gil
    Kaufen: (150)

    Item: Todeskerze
    Wirkung: Verursacht bei einem Gegner den Zustand Todesurteil
    Klauen: Entweihte Wache
    Bestechen: /
    Kaufen: (200)

    Item: Todeschatten
    Wirkung: Verursacht bei einem Gegner den Zustand Tod
    Klauen: Elite-Quahl,Todesabt
    Bestechen: /
    Kaufen: (300)

    Item: Traumpuder
    Wirkung: Verursacht bei allen Gegnern den Zustand Schlaf und fügt ca. 1.000 Schaden zu
    Klauen: Bandersnatcher,Skoll
    Bestechen: Skoll - 12 Stück für 25.000 Gil, Bandersnatcher - 20 Stück für 45.000 Gil
    Kaufen: (200)

    Item: Wind des Jenseits
    Wirkung: Verursacht bei allen Gegnern den Zustand Tod
    Klauen:
    Bestechen: Epehju - 25 Stück für 217.500 Gil, Ahriman - 6 Stück für 70.000 Gil, Todesabt - 60 Stück für 555.550 Gil
    Kaufen: (400)

    Item: Chocobo-Daune
    Wirkung: Zustand Hast bei allen Charakteren
    Klauen: Kaktor (selten), Kactrice, Fenrir
    Bestechen: Meckye - 60 Stück für 450.000 Gil
    Kaufen: (200)

    Item: Chocobo-Feder
    Wirkung: Zustand Hast bei einem Charakter
    Klauen: Kaktor, Caktrice
    Bestechen: /
    Kaufen: (160)

    Item: Dreigestirn
    Wirkung: Reduziert bei allen Charakteren die MP-Kosten auf 0
    Klauen:[selten:] Midgarschlange, Himmelsdrachen
    Bestechen: Königs-Behemoth - 14 Stück für 1.687.500 Gil
    Kaufen: (10000)

    Item: Heilquelle
    Wirkung: Zustand Regena bei einem Charakter
    Klauen: Königs-Behemoth
    Bestechen: Acheros - 16 Stück für 127.500 Gil
    Kaufen: (600)

    Item: HP-Pille
    Wirkung: Verdoppelt die Maximal-HP eines Charakters für einen Kampf
    Klauen:
    Bestechen: Zerstreuer - 20 Stück für 300.000 Gil
    Kaufen: (800)

    Item: HP-Wundermittel
    Wirkung: Verdoppelt die Maximal-HP aller Charaktere für einen Kampf
    Klauen:
    Bestechen: Eisengigant - 1 Stück für 90.000 Gil, Wolframator I - 10 Stück für 900.000 Gil
    Kaufen: (1600)

    Item: Lichtschleier
    Wirkung: Zustand Protes bei einem Charakter
    Klauen: Eisengigant,Wolframator
    Bestechen: /
    Kaufen: (180)

    Item: Mondschleier
    Wirkung: Zustand Shell bei einem Charakter
    Klauen: AB-Projekteinheit,Golemwächter,Ralvor,Zerstreuer,Zerstreuer Ver.0
    Bestechen: /
    Kaufen: (180)

    Item: MP-Pille
    Wirkung: Verdoppelt Maximal-MP eines Charakters für einen Kampf
    Klauen:
    Bestechen: Chimära (Macalania Wald) - 10 Stück für 131.250 Gil
    Kaufen: (2000)

    Item: MP-Wundermittel
    Wirkung: Verdoppelt Maximal-MP aller Charaktere für einen Kampf
    Klauen:
    Bestechen: Wolframator II - 10 Stück für 900.000 Gil
    Kaufen: (1600)

    Item: Sternenschleier
    Wirkung: Zustand Reflek bei einem Charakter
    Klauen: Barbatus,Teufelspudding
    Bestechen: /
    Kaufen: (180)

    Item: Zweigestirn
    Wirkung: Reduziert bei einem Charakter die MP-Kosten auf 0
    Klauen:
    Bestechen: Spiritia - 10 Stück für 250.000 Gil
    Kaufen: (800)

    Item: Ability-Zettel
    Wirkung: Gegner hinterläßt nach dem Kampf Ability-Sphäroide
    Klauen:
    Bestechen: /
    Kaufen: 100

    Item: Amulett
    Wirkung: Für Umbau einzusetzen
    Klauen:
    Bestechen: Tomberry - 2 Stück für 337.500 Gil
    Kaufen: (15000)

    Item: Aufputschmittel
    Wirkung: Für Umbau einzusetzen
    Klauen: Ahriman,Teufelsauge,Todesauge
    Bestechen: Schwebauge - 1 Stück für 3.500 Gil, Flatterauge - 2 Stück für 5.750 Gil, Funkelauge - 3 Stück für 7.750 Gil
    Kaufen: (200)

    Item: Bonzenmesser
    Wirkung: Für Umbau einzusetzen
    Klauen:
    Bestechen: Zerstreuer ver. 0 - 5 Stück für 1.057.500 Gil
    Kaufen: (800)

    Item: Exorzistendorne
    Wirkung: Lehrt Bestia die Ability "Geistbrecher"
    Klauen: Teilchen Duster
    Bestechen: Ralvor - 10 Stück für 37.450 Gil
    Kaufen: (200)

    Item: Gigantenflügel
    Wirkung: Für Umbau einzusetzen
    Klauen:
    Bestechen: Morbol der Grosse - 8 Stück für 1.600.000 Gil, Morbol - 4 Stück für 675.000 Gil ???
    Kaufen: (30000)

    Item: Hypello-Medizin
    Wirkung: Für Umbau einzusetzen
    Klauen: Harmer-Panzer,Schrott-Panzer
    Bestechen: Raldo-Panzer - 10 Stück für 6.000 Gil, Barnip-Panzer - 16 Stück für 10.000 Gil, Mulfushu-Panzer - 24 Stück für 14.500 Gil, Mafuto-Panzer - 28 Stück für 17.750 Gil, Schrott-Panzer - 50 Stück für 48.750 Gil
    Kaufen: (200)

    Item: Kraftzettel
    Wirkung: Gegner hinterläßt nach dem Kampf Kampf-Sphäroide
    Klauen:
    Bestechen: /
    Kaufen: 100

    Item: Pendel
    Wirkung: Für Umbau einzusetzen
    Klauen:
    Bestechen: Meister Tombery - 3 Stück für 1.200.000 Gil, Ultima Weapon - 99 Stück für 2.499.975 Gil
    Kaufen: (5000)

    Item: Siegesrausch
    Wirkung: Für Umbau einzusetzen
    Klauen:
    Bestechen: Sandwurm - 15 Stück für 1.125.000 Gil
    Kaufen: (40000)

    Item: Tintenkiller
    Wirkung: Gibt einer Bestia einen neuen Namen
    Klauen:
    Bestechen: Saurus - 10 Stück für 196.250 Gil
    Kaufen: (20)

    Item: Tor der Zukunft
    Wirkung: Für Umbau einzusetzen
    Klauen: Ultima Weapon
    Bestechen: Spähereinheit - 1 Stück für 68.750 Gil, Befehlseinheit - 2 Stück für 92.500 Gil
    Kaufen: (8000)

    Item: Weltkarte
    Wirkung: Zeigt die Karte von Spira an
    Klauen:
    Bestechen: /
    Kaufen: 50

    Item: Wendeblatt
    Wirkung: Für Umbau einzusetzen
    Klauen:
    Bestechen: Chimära (Versteck der Al Bhed) - 15 Stück für 225.000 Gil
    Kaufen: (20000)

    Item: Wunderzettel
    Wirkung: Gegner hinterläßt nach dem Kampf Wunder-Sphäroide
    Klauen:
    Bestechen: /
    Kaufen: 100

    Item: Zeitzettel
    Wirkung: Gegner hinterläßt nach dem Kampf Zeit-Sphäroide
    Klauen:
    Bestechen: /
    Kaufen: 100

    Item: Zockerseele
    Wirkung: Für Umbau einzusetzen
    Klauen: Omega Weapon
    Bestechen: Todesauge - 10 Stück für 167.500 Gil
    Kaufen: (16000)


    Abilityliste-Waffen

    Ability: Ability-Wandler
    Benötigte Items: Ability-Sphäroid x2
    Beschreibung Der Gegner hinterlässt Ability-Sphäroiden

    Ability: Angriff +3%
    Benötigte Items: Kraft-Sphäroid x3
    Beschreibung: Erhöht der Stärke physischer Angriffe um 3%

    Ability: Angriff +5%
    Benötigte Items: Kraftquelle x2
    Beschreibung: Erhöht der Stärke physischer Angriffe um 5%

    Ability: Angriff +10%
    Benötigte Items: Tech-Sphäroid x1
    Beschreibung: Erhöht der Stärke physischer Angriffe um 10%

    Ability: Angriff +20%
    Benötigte Items: Himmelsstein x4
    Beschreibung: Erhöht der Stärke physischer Angriffe um 20%

    Ability: Ausweichkonter
    Benötigte Items: Teleport-Sphäroid x1
    Beschreibung: Charakter weicht einer Attacke aus und Kontert

    Ability: Blind-Attacke
    Benötigte Items: Rauchbombe x20
    Beschreibung: Verursacht für 3 Runden den Zustand "Blind" (fast immer)

    Ability: Blind-Schlag
    Benötigte Items: Augentropfen x60
    Beschreibung: Verursacht für 3 Runden den Zustand "Blind" (manchmal)

    Ability: Doppel-AP
    Benötigte Items: Final Elixier x20
    Beschreibung: Die nach dem Kampferhaltenen AP werden verdoppelt

    Ability: Doppel-Extase
    Benötigte Items: Wendeblatt x30
    Beschreibung: Die Extaseleiste füllt sich doppelt so schnell

    Ability: Doppel-Gil
    Benötigte Items: Bonzenmesser x30
    Beschreibung: Die nach dem Kampferhaltenen Gil werden verdoppelt

    Ability: Durchschauen
    Benötigte Items: Ability-Sphäroid x2
    Beschreibung: Die Daten des Gegners werden angezeigt

    Ability: Durchschlag
    Benötigte Items: Lv.2 Sphäropass x1
    Beschreibung: Überwindet die Panzerung des Gegners

    Ability: Extasewandler
    Benötigte Items: Tor der Zukunft x10
    Beschreibung: Die Extaseleiste wird in AP umgewandelt

    Ability: Erstschlag
    Benötigte Items: Chocobo Feder x6
    Beschreibung: Chancen auf einen Prävenivangriff werden erhöht

    Ability: Gemach-Attacke
    Benötigte Items: Goldene Sanduhr x30
    Beschreibung: Verursacht für 3 Runden den Zustand "Gemach" (fast immer)

    Ability: Gemach-Schlag
    Benötigte Items: Silberne Sanduhr x16
    Beschreibung: Verursacht für 3 Runden den Zustand "Gemach" (manchmal)

    Ability: Gift-Attacke
    Benötigte Items: Giftkralle x24
    Beschreibung: Verursacht für 3 Runden den Zustand "Gift" (fast immer)

    Ability: Gift-Schlag
    Benötigte Items: Antidot x99
    Beschreibung: Verursacht für 3 Runden den Zustand "Gift" (manchmal)

    Ability: Hit-Expander
    Benötigte Items: Dunkelkristall x60
    Beschreibung: Ermöglicht es die Schadensgrenze von 9,999 zu überwinden.

    Ability: Hitze-Schlag
    Benötigte Items: Bomber Splitter x4
    Beschreibung: Angriffe enthalten das Element "Hitze"

    Ability: Käfig
    Benötigte Items: keine
    Beschreibung:Wird zum Monsterfangen benötigt

    Ability: Kälte Schlag
    Benötigte Items: Antarktis Wind x4
    Beschreibung: Angriffe enthalten das Element "Kälte"

    Ability: Konter
    Benötigte Items: Freund-Sphäroid x1
    Beschreibung: Chrakter kontert physische Angriffe

    Ability: Kraftwandler
    Benötigte Items: Kraft-Sphäroid x2
    Beschreibung: Der Gegner hinterlässt Stärke-Sphäroiden

    Ability: Medizinkunde
    Benötigte Items: Heilwasser x4
    Beschreibung: Verdoppelt die Wirkung heilender Items

    Ability: MP 1
    Benötigte Items: Dreigestirn x20
    Beschreibung: Reduziert den MP Verbrauch auf 1

    Ability: MP 50%
    Benötigte Items: Zweigestirn x20
    Beschreibung: Reduziert den MP Verbrauch um die Hälfte

    Ability: Nässe-Schlag
    Benötigte Items: Fischschuppe x4
    Beschreibung: Angriffe enthalten das Element "Nässe"

    Ability: Not-Ekstase
    Benötigte Items: Zockerseele x20
    Beschreibung: Die Ekstaseleiste füllt sich doppelt so schnell wenn sich die HP im gelben Bereich befinden

    Ability: Null-AP
    Benötigte Items: keine
    Beschreibung: Jede Waffe des Solaris besitzt am Anfang diese Ability

    Ability: Präventivschlag
    Benötigte Items: Rück-Sphäroid x1
    Beschreibung: Charakter kommt im Kampf immer als erstes an die Reiher auch bei einem Hinterhalt

    Ability: Schlaf-Attacke
    Benötigte Items: Traumpudder x16
    Beschreibung: Verursacht für 3 Runden den Zustand "Schlaf" (fast immer)

    Ability: Schlaf-Schlag
    Benötigte Items: Schlafpudder x10
    Beschreibung: Verursacht für 3 Runden den Zustand "Schlaf" (manchmal)

    Ability: Stein-Attacke
    Benötigte Items: Perseus Granate x60
    Beschreibung: Verursacht für 3 Runden den Zustand "Stein" (fast immer)

    Ability: Stein-Schlag
    Benötigte Items: Perseus Granate x10
    Beschreibung: Verursacht für 3 Runden den Zustand "Stein" (manchmal)

    Ability: Strom-Schlag
    Benötigte Items: Elektrokugel x4
    Beschreibung: Angriffe enthalten das Element "Strom"

    Ability: Stumm-Attacke
    Benötigte Items: Silentium Miene x20
    Beschreibung: Verursacht für 3 Runden den Zustand "Stumm" (fast immer)

    Ability: Stumm-Schlag
    Benötigte Items: Echokraut x60
    Beschreibung: Verursacht für 3 Runden den Zustand "Stumm" (manchmal)

    Ability: Tod-Attacke
    Benötigte Items: Wind des Jenseits x60
    Beschreibung: Verursacht für 3 Runden den Zustand "Tod" (fast immer)

    Ability: Tod-Schlag
    Benötigte Items: Todesschatten x30
    Beschreibung: Verursacht für 3 Runden den Zustand "Tod" (manchmal)

    Ability: Tripel-AP
    Benötigte Items: Gigantenflügel x50
    Beschreibung: Die nach dem Kampf erhaltenen AP werden verdreifacht

    Ability: Tripel-Ekstase
    Benötigte Items: Siegesrausch x30
    Beschreibung: Die Ekstaseleiste füllt sich dreimal so schnell

    Ability: Wunderwandler
    Benötigte Items: Wunder Sphäroid x2
    Beschreibung: Der Gegner hinterlässt Wunder-Sphäroiden

    Ability: Z-Angriff +3%
    Benötigte Items: Wunder Sphäroid x3
    Beschreibung: Erhöht der Stärke magischer Angriffe um 3%

    Ability: Z-Angriff +5%
    Benötigte Items: Magiequelle x2
    Beschreibung: Erhöht der Stärke magischer Angriffe um 5%

    Ability: Z-Angriff +10%
    Benötigte Items: Schwarz-Sphäroid x1
    Beschreibung:Erhöht der Stärke magischer Angriffe um 10%

    Ability: Z-Angriff +20%
    Benötigte Items: Himmelstein x4
    Beschreibung: Erhöht der Stärke magischer Angriffe um 20%

    Ability: Zauberkonter
    Benötigte Items: Lichtstein x16
    Beschreibung: Chrakter kontert magische Angriffe

    Ability: Zauber-Turbo
    Benötigte Items: Turbo-Äther x30
    Beschreibung: Durch doppelten MP-Verbrauch erhöht sich die Stärke von Zaubern um 50%

    Ability: Zeitwandler
    Benötigte Items: Zeit-Sphäroid x2
    Beschreibung: Gegner hinterlässt Zeit-Sphäroiden

    Ability: Zombie-Attacke
    Benötigte Items: Todeskerze x30
    Beschreibung: Verursacht für 3 Runden den Zustand "Zombie" (fast immer)

    Ability: Zombie-Schlag
    Benötigte Items: Weihwasser x70
    Beschreibung: Verursacht für 3 Runden den Zustand "Zombie" (manchmal)

    ----------------------------------------

    Abilityliste-Rüstungen

    Ability: Abwehr +3%
    Benötigte Items: Kraft-Sphäroid x3
    Beschreibung: Reduziert den Schaden physischer Angriffe um 3%

    Ability: Abwehr +5%
    Benötigte Items: Kraftquelle x2
    Beschreibung: Reduziert den Schaden physischer Angriffe um 5%

    Ability: Abwehr +10%
    Benötigte Items: Spezial-Sphäroid x1
    Beschreibung: Reduziert den Schaden physischer Angriffe um 10%

    Ability: Abwehr +20%
    Benötigte Items: Heiliger Stein x4
    Beschreibung: Reduziert den Schaden physischer Angriffe um 20%

    Ability: Auto-Hast
    Benötigte Items: Chocobo-Daune x80
    Beschreibung: Zustand Hast

    Ability: Auto-Kur
    Benötigte Items: Allheilmittel x20
    Beschreibung: Items, die Zustandveränderungen aufheben, werden automatisch eingesetzt, wenn Charaktere verletzt werden und die HP unter 50% sinken.

    Ability: Auto-Phönix
    Benötigte Items: Mega-Phönix x20
    Beschreibung: Kampfunfähigkeit wird automatisch mit einer Phönixfeder geheilt.

    Ability: Auto-Potion
    Benötigte Items: HP-Pille x4
    Beschreibung: HP-heilende Items werden auotmatisch eingesetzt

    Ability: Auto-Protes
    Benötigte Items: Lichtschleier x70
    Beschreibung: Zustand Protes

    Ability: Auto-Reflek
    Benötigte Items: Sternenschleier x40
    Beschreibung: Zustand Reflek

    Ability: Auto-Regena
    Benötigte Items: Heilquelle x80
    Beschreibung: Zustand Regena

    Ability: Auto-Shell
    Benötigte Items: Mondschleier x80
    Beschreibung: Zustand Shell

    Ability: Blind-Schutz
    Benötigte Items: Augentropfen x40
    Beschreibung: Schützt vor dem Zustand Blind (manchmal)

    Ability: Blind-Wall
    Benötigte Items: Rauchbombe x10
    Beschreibung: Schützt vor dem Zustand Blind (fast immer)

    Ability: Fluch-Wall
    Benötigte Items: Tetra-Element x12
    Beschreibung: Schützt vor dem Zustand Fluch (fast immer)

    Ability: Gemach-Schutz
    Benötigte Items: Silberne Sanduhr x10
    Beschreibung: Schützt vor dem Zustand Gemach (manchmal)

    Ability: Gemach-Wall
    Benötigte Items: Goldene Sanduhr x20
    Beschreibung:Schützt vor dem Zustand Gemach (fast immer)

    Ability: Gift-Schutz
    Benötigte Items: Antidot x40
    Beschreibung: Schützt vor dem Zustand Gift (manchmal)

    Ability: Gift-Wall
    Benötigte Items: Giftkralle x12
    Beschreibung: Schützt vor dem Zustand Gift (fast immer)

    Ability: Hitze 50%
    Benötigte Items: Bomber-Splitter x4
    Beschreibung: Halbiert Hitze-Schaden

    Ability: Hitze-Sog
    Benötigte Items: Hitzestein x20
    Beschreibung: Absorbiert Hitze-Schaden und wandelt ihn in HP um.

    Ability: Hitze-Wall
    Benötigte Items: Bomber-Seele x8
    Beschreibung: Immunität gegen Hitze

    Ability: HP +5%
    Benötigte Items: X-Potion x1
    Beschreibung: Erhöht die maximalen HP um 5%

    Ability: HP +10%
    Benötigte Items: Lebensquelle x3
    Beschreibung: Erhöht die maximalen HP um 10%

    Ability: HP +20%
    Benötigte Items: Elixier x5
    Beschreibung: Erhöht die maximalen HP um 20%

    Ability: HP +30%
    Benötigte Items: HP-Wundermittel x1
    Beschreibung: Erhöht die maximalen HP um 30%

    Ability: HP-Expander
    Benötigte Items: Gigantenflügel x30
    Beschreibung: Maximale HP können 9.999er-Grenze überschreiten

    Ability: HP-Generator
    Benötigte Items: HP-Pille x2
    Beschreibung: HP werden auf dem Gelände schrittweise geheilt

    Ability: Kälte 50%
    Benötigte Items: Antarktis-Wind x4
    Beschreibung: Halbiert Kälte-Schaden

    Ability: Kälte-Sog
    Benötigte Items: Kältestein x20
    Beschreibung: Absorbiert Kälte-Schaden und wandelt ihn in HP um.

    Ability: Kälte-Wall
    Benötigte Items: Polar-Wind x8
    Beschreibung: Immunität gegen Kälte

    Ability: Konfus-Schutz
    Benötigte Items: Aufputschmittel x16
    Beschreibung: Schützt vor dem Zustand Konfus (manchmal)

    Ability: Konfus-Wall
    Benötigte Items: Aufputschmittel x48
    Beschreibung: Schützt vor dem Zustand Konfus (fast immer)

    Ability: MP +5%
    Benötigte Items: Äther x1
    Beschreibung: Erhöht die maximalen MP um 5%

    Ability: MP +10%
    Benötigte Items: Lebensquelle x3
    Beschreibung: Erhöht die maximalen MP um 10%

    Ability: MP +20%
    Benötigte Items: Elixier x5
    Beschreibung: Erhöht die maximalen MP um 20%

    Ability: MP +30%
    Benötigte Items: MP-Wundermittel x1
    Beschreibung: Erhöht die maximalen MP um 30%

    Ability: MP-Expander
    Benötigte Items: Dreigestirn x30
    Beschreibung: Maximale MP können 999er-Grenze überschreiten

    Ability: MP-Generator
    Benötigte Items: MP-Pille x2
    Beschreibung: HP werden auf dem Gelände schrittweise geheilt

    Ability: Nässe 50%
    Benötigte Items: Fischschuppe x4
    Beschreibung: Halbiert Nässe-Schaden

    Ability: Nässe-Sog
    Benötigte Items: Nässestein x20
    Beschreibung: Absorbiert Nässe-Schaden und wandelt ihn in HP um.

    Ability: Nässe-Wall
    Benötigte Items: Drachenschuppe x8
    Beschreibung: Immunität gegen Nässe

    Ability: Not-Exblitz
    Benötigte Items: Blitzkugel x1
    Beschreibung: Zustand Exblitz, wenn die HP unter 50% sinken

    Ability: Not-Exeis
    Benötigte Items: Polar-Wind x1
    Beschreibung: Zustand Exeis, wenn die HP unter 50% sinken

    Ability: Not-Exfeu
    Benötigte Items: Bomber-Seele x1
    Beschreibung: Zustand Exfeu, wenn die HP unter 50% sinken

    Ability: Not-Exwass
    Benötigte Items: Drachenschuppe x1
    Beschreibung: Zustand Exwass, wenn die HP unter 50% sinken

    Ability: Not-Hast
    Benötigte Items: Chocobo-Feder x20
    Beschreibung: Zustand Hast, wenn die HP unter 50% sinken

    Ability: Not-Protes
    Benötigte Items: Lichtschleier x8
    Beschreibung: Zustand Protes, wenn die HP unter 50% sinken

    Ability: Not-Reflek
    Benötigte Items: Sternenschleier x8
    Beschreibung: Zustand Reflek, wenn die HP unter 50% sinken

    Ability: Not-Regena
    Benötigte Items: Heilquelle x12
    Beschreibung: Zustand Regena, wenn die HP unter 50% sinken

    Ability: Not-Shell
    Benötigte Items: Mondschleier x8
    Beschreibung: Zustand Shell, wenn die HP unter 50% sinken

    Ability: Null-Monster
    Benötigte Items: Ablutionssalz x30
    Beschreibung: Keine Zufallsbegegnungen mit Monstern auf dem Gelände

    Ability: Raritäten-Freak
    Benötigte Items: Pendel x30
    Beschreibung: Es werden immer seltene Gegenstände geklaut

    Ability: Raritätensammler
    Benötigte Items: Amulett x30
    Beschreibung: Erhöht die Wahrscheinlichkeit, seltene gegenstände zu "Klauen"

    Ability: Schlaf-Schutz
    Benötigte Items: Schlafpuder x6
    Beschreibung: Schützt vor dem Zustand Schlaf (manchmal)

    Ability: Schlaf-Wall
    Benötigte Items: Traumpuder x8
    Beschreibung: Schützt vor dem Zustand Schlaf (fast immer)

    Ability: Schleife
    Benötigte Items: Dunkelkristalle x99
    Beschreibung: Schützt vor allen negativen Zustandveränderungen (fast immer)

    Ability: Stein-Schutz
    Benötigte Items: Goldnadel x30
    Beschreibung: Schützt vor dem Zustand Stein (manchmal)

    Ability: Stein-Wall
    Benötigte Items: Perseus-Granate x20
    Beschreibung: Schützt vor dem Zustand Stein (fast immer)

    Ability: Strom 50%
    Benötigte Items: Elektrokugel x4
    Beschreibung: Halbiert Strom-Schaden

    Ability: Strom-Sog
    Benötigte Items: Donnerstein x20
    Beschreibung: Absorbiert Strom-Schaden und wandelt ihn in HP um.

    Ability: Strom-Wall
    Benötigte Items: Blitzkugel x8
    Beschreibung: Immunität gegen Strom

    Ability: Stumm-Schutz
    Benötigte Items: Echokraut x30
    Beschreibung: Schützt vor dem Zustand Stumm (manchmal)

    Ability: Stumm-Wall
    Benötigte Items: Silentium-Mine x20
    Beschreibung: Schützt vor dem Zustand Stumm (fast immer)

    Ability: Tobsucht-Schutz
    Benötigte Items: Hypello-Medizin x8
    Beschreibung: Schützt vor dem Zustand Tobsucht (manchmal)

    Ability: Tobsucht-Wall
    Benötigte Items: Hypello-Medizin x32
    Beschreibung: Schützt vor dem Zustand Tobsucht (fast immer)

    Ability: Todes-Schutz
    Benötigte Items: Todeschatten x15
    Beschreibung: Schützt vor dem Zustand Todes (manchmal)

    Ability: Todes-Wall
    Benötigte Items: Wind des Jenseits x60
    Beschreibung: Schützt vor dem Zustand Todes (fast immer)

    Ability: Z-Abwehr +3%
    Benötigte Items: Wunder-Sphäroid x3
    Beschreibung: Reduziert den Schaden magischer Angriffe um 3%

    Ability: Z-Abwehr +5%
    Benötigte Items: Magiequelle x2
    Beschreibung: Reduziert den Schaden magischer Angriffe um 5%

    Ability: Z-Abwehr +10%
    Benötigte Items: Weiß-Sphäroid x1
    Beschreibung: Reduziert den Schaden magischer Angriffe um 10%

    Ability: Z-Abwehr +20%
    Benötigte Items: Heiliger Stein x4
    Beschreibung: Reduziert den Schaden magischer Angriffe um 20%

    Ability: Zombie-Schutz
    Benötigte Items: Weihwasser x30
    Beschreibung: Schützt vor dem Zustand Zombie (manchmal)

    Ability: Zombie-Wall
    Benötigte Items: Todeskerze x10
    Beschreibung: Schützt vor dem Zustand Zombie (fast immer)



    Waffen des Solaris

    Solaris-Spiegel

    Um den Spiegel des Solaris-Spiegel zubekommen ist folgendes zutun
    Als ersten geht man in der Stillene Ebene nach Nordwesten (oder wenn man das Luftschiff zum Camp in der Mitte) und redet mit der Chocobo-Trainierin und absolviert das erste Training erfolgreich,
    danach nimmt man sich einen Chocobo von der Trainierin und reitet nach Südosten, dort ist eine kaputte Brücke in der Nähe liegt eine Chocobo-Feder mit ihr kommt man
    zum Tempel-Remium bei dem mein rechts hinten ein erneut ein Chocobo-Rennen gewinnen muss um den Nebenspiegel zu bekommen. Mit ihm geht man sobald man das Luftschiff in
    seinen Besitz gebracht hat zum Anfang des Macalania-Waldes und spricht mit der Frau und ihrem kleinen Sohn. Man bekommt erzählt das sie ihren Mann/Vater vermissen, er hält
    sich an dem Ort auf an dem man übernachtet hat nachdem man die Sphäromasse besiegt hat, wenn man ihn angesprochen hat und ihn zu seiner Familie geschickt hat, geht man wieder
    zurück und spricht mit der Frau und dem Mann, die beiden berichten das ihr Sohn weggelaufen ist. Dieser hält sich auf dem Kristallpfad auf dem ein Stück weiter links anfängt.
    Man geht die erste Abzweigung nach Oben/Links, dort steht der Sohn und erzählt etwas über ein seltsames Licht, man bekommt den Hinweis das der Nebelspiegel aufleuchtet benutzt
    man ihn wird er zum sehr wichtigem Solaris-Spiegel. An diesem Ort müssen auch alle Waffen des Solaris aktiviert werden.

    Tidus

    Ultima-Schwert
    Das Ultima-Schwert bekommt man etwas Rechts vom Standort der Chocobo-Trainierin bei einer kleinen Schräge die von einer Frau bewacht wird.
    Diese Frau verlässt ihren Platz immer dann wenn man das Chocobo-Fangfang Training als Gewinner beendet, egal in welcher Zeit.
    Das Versteck könnt ihr nur öffnen wenn ihr den Solaris-Spiegel habt.

    Solar-Marke
    Nachdem man Yunalesca besiegt hat sieht man im Hintergrund eine kleine Treppe, wenn man diese einmal runter und rauf geht erscheint oben eine Kiste die die Solar-Marke enthält.

    Solar-Siegel
    Man muss das Chocobo-Fangfang Training mit einer Zeit von weniger als 0:00:00 Sekunden beenden.

    Abilitys der Waffe
    Hit-Expander, Tripel-Ekstase, Auweichkonter, Zauberkonter


    Yuna

    Nirvana
    Sobald man alle Monster in der Stillene Ebene für die Monsterfarm gefangen hat erscheint eine Kiste, die man nur mit dem Solaris-Spiegel öffnen kann die Yunas Nirvana enthält.
    Folgende Monster zählen zum Gebiet der Stillene Ebene
    Skoll, Nebyros, Flammenpudding, Schrott-Panzer, Heckenschlange, Ogre, Quahl, Chimära-Hirn, Morbol

    Lunar-Marke
    Man findet die Lunar-Marke wenn man zum Strand von Besaid fliegt und ins Wasser geht und etwas nach Osten schwimmt.
    Dort findet man eine kleine Einbuchtung in der eine Kiste steht mit der Lunar-Marke.

    Lunar-Siegel
    Nachdem man alle Aeons (auch Yojinbo, Anima, Magus-Trio) von Belgemene im Tempel-Remium besiegt hat und sie besegnet erhält man das Lunar-Siegel.

    Abilitys der Waffe
    Hit-Expander, Tripel-Ekstase, Doppel-AP, MP 1, Hit-Expander für Valfaris


    Auron

    Masamune
    Östlich der Vergessenen Grotte steht eine Statue neben der ein Schwert im Boden steckt untersucht man es erhält man das Alte Schwert.
    Mit dem Alten Schwert geht man zum Fungus-Pass zu einem "Aufzug" und untersucht oben die Statue um Masamune zu erhalten.

    Saturn-Marke
    Nachdem man die Mi'Hen Straße entlang gegangen ist und vor dem Tor steht holt man sich vom Chocobo-Trainer in der Nähe des Speicher-Sphäroiden einen Chocobo und reitet
    die Alte Mi'Hen Straße nach Süden, ganz am Ende findet man eine Kiste mit der Saturn-Marke.

    Saturn-Siegel
    Das Saturn-Siegel erhält man auf der Monsterfarm nachdem man 10 Gebiets- und/oder Artensammlungen komplett hat.

    Abilitys der Waffe
    Hit-Expander, Tripel-Ekstase, Präventivschlag, Konter, Hit-Expander für Yojinbo


    Kimahri

    Longinus
    Sobald man in der Donnersteppe drei Kaktoren-Steine aktiviert hat, erscheint am Anfang der Donnersteppe ein Kaktus, wenn man ihm folgt
    und an den Ort an dem er verschwindet untersucht erscheint eine Kiste mit dem Longinus.

    Jupiter-Marke
    Kurz vor dem Weg der Asthra auf dem Berg Gagazet stehen auf der linken Seite Säulen zwischen einer steht eine Kiste in der die Jupiter-Marke ist.

    Jupiter-Siegel
    Man muss zwei mal im Macalania-Wald das Schmetterling-Fang Spiel schaffen, nachdem man das Luftschiff hat, um das Jupiter-Siegel zu erhalten.

    Abilitys der Waffe
    Hit-Expander, Tripel-Ekstase, Doppel-AP, Ausweichkonter, Hit-Expander für Ixion


    Lulu

    Lord-Zwiebel
    Fliegt man mit dem Luftschiff zum Tempel Baaj und taucht hinunter findet man südlich eine Kiste mit Lord-Zwiebel.
    Achtung davor muss man Geos Geyno besiege.

    Mars-Marke
    Nachdem man das Luftschiff hat fliegt man nochmal nach Guadosalam und geht nochmal in das Abyssum wo jetzt eine Kiste mit der Mars-Marke steht.

    Mars-Siegel
    Man muss 200 Blitzen in Folge in der Donnersteppe ausweichen, danach erscheint beim Reisebedarf eine Kiste mit dem Mars-Siegel.

    Abilitys der Waffe
    Hit-Expander, Tripel-Ekstase, Zauber-Turbo, MP 1


    Rikku


    Gotteshand
    Wenn man im Luftschiff das Passwort "GOTTESHAND" eingibt wird ein neuer Ort zur Liste hinzugefügt.
    Fliegt man dort hin und geht ein Stück nach Norden findet man eine Kiste mit der Gotteshand.

    Venus-Marke
    Die Venus-Marke findet man in der Wüste Bikanel westlich der Sandstürme in einer Kiste.

    Venus-Siegel
    Sobald man das Quest "Das Tal der Kaktoren" in der Wüste Bikanel absolviert hat bekommt man das Venus-Siegel.

    Abilitys der Waffe
    Hit-Expander, Tripel-Ekstase, Doppel-AP, Doppel-Gil


    Wakka

    Weltmeister
    Sobald man 100 Siege beim Blitzball, einen dritten Platz in der Spira-Liga oder den dritten Platz bei einem Pokalspiel erreicht hat,
    übergibt einem die Frau in der Bar hinter der Theke, in der damals Yuna entführt wurde, den Weltmeister.

    Merkur-Marke
    Nachdem man das Luftschiff hat und nochmal nach Luca in die Aurochs Kabine fliegt und dort eine Umkleidkabine untersucht erhält man die Merkur-Marke.

    Merkur-Siegel

    Abilitys der Waffe
    Hit-Expander, Tripel-Ekstase, Doppel-AP, Ausweichkonter, Hit-Expander für Ifrit


    Schwarze Bestia

    Name: Die schwarze Valfaris
    Ort: Dorf Besaid,Eingang
    HP: 800.000

    Name: Der schwarze Ifrit
    Ort: Sanubia Wüste,Westlicher Teil (Der Frau ganz im Norden helfen ihr Kind zu suchen)
    HP: 1.400.000

    Name: Der schwarze Ixion
    Ort: Donnersteppe,Nördlicher Teil (Bei einem dieser Türme steht ein Mann mit dem ihr reden müsst)
    HP: 1.200.000

    Name: Die schwarze Shiva
    Ort: Temepel Macalania,Eingang
    HP: 1.100.000

    Name: Der schwarze Bahamut
    Ort: Zanarkand,Yevon Dome (Dort wo man gegen Yunalesca kämpft)
    HP: 4.000.000

    Name: Der schwarze Yojinbo
    Ort: Vergessene Höhle (In der Nähe des Speichersphäroiden)
    HP: 1.600.000

    Name: Die schwarze Anima
    Ort: Berg-Gagazet,Bergtor (Nach dem ihr das Zielwerfen ein 2tes mal absolviert habt)
    HP: 8.000.000

    Name: Das schwarze Magus-Trio
    Ort: Fungus-Pass,südlich der Abzweigung zum Tal
    HP: 7.500.000 Mug: 3.000.000 Dug: 2.500.000 Rug: 2.000.000

    Name: Der Richter
    Ort: Nachdem man alle schwarzen Bestia besiegt hat kann man ihn als Ziel im Luftschiff auswählen
    HP: 12.000.000 Arme: 500.000

    ----------------------------------------
    [Original gepostet von Jeko :]

    Jekkts Sphäroiden

    Name:
    Jekkts Sphäroid 1
    Ort: Nach dem Kampf im Macalania Wald automatisch

    Name: Jekkts Sphäroid 2
    Ort: Auf der rechten Seite vom Tempel in Besaid
    Warnung! Dark Valfaris

    Name: Jekkts Sphäroid 3
    Ort: Im Steuerraum der S.S. Liki.

    Name: Jekkts Sphäroid 4
    Ort: In Luca vorm Umkleideraum deiner alten Mannschaft

    Name: Jekkts Sphäroid 5
    Ort: In der Mi'hen Straße, im Süden der nicht mehr benutzten Straße

    Name: Jekkts Sphäroid 6
    Ort: Vorm See des Illuminiums

    Name: Jekkts Sphäroid 7
    Ort: Im Süden der Donnersteppe

    Name: Jekkts Sphäroid 8
    Ort: Im Süden vom Macalania Wald

    Name: Braskas Sphäroid
    Ort: Inner Ecke aufm Berg Gagazet

    Name: Aurons Sphäroid
    Ort: In der Nähe des Al Bhed Fahrstuhls

    Lexikas

    Nummer 1: Hinten rechts auf dem Deck vom Al Bhed Schiff

    Nummer 2: Hinter der Theke in einem Zelt von Besaid

    Nummer 3: Im Maschinenraum der S.S. Liki.

    Nummer 4: Im "Hotel" in Kilika

    Nummer 5: Im Steuerraum der S.S Winno

    Nummer 6: In Luca im Flur vorm Umkleideraum der gegnerischen Mannschaft

    Nummer 7: In Luca vor der Rezeption im Sphäroid-Theater

    Nummer 8: Auf der Mi'hen Straße vom Händler im Al Bhed Geschäft

    Nummer 9: Am Ende der Mi'hen Straße

    Nummer 10: Auf der Strecke zum Kampf gegen Sin

    Nummer 11: Auf der Djose-Straße hinter ner Steinsäule

    Nummer 12: See vom Illiminium, nördliches Ende

    Nummer 13: Im Guadosalam, in einem Haus vor Seymours Haus

    Nummer 14: Im Laden in der Donnersteppe sagt ihr zu Rin, dass es mit dem Lernen vorangeht

    Nummer 15: Beim Händler in den Macalania Wäldern im Südosten

    Nummer 16: Links Al Bhed Laden beim Macalania See

    Nummer 17: Im Hauptgebiet der Saubia-Wüste im Norden, links vom rechten Ausgang

    Nummer 18: Im Hauptgebiet der Saubia-Wüste im Norden, rechts vom linken Ausgang

    Nummer 19: Stadt der Al Bhed, links im Vorhof

    Nummer 20: Stadt der Al Bhed, in einem der Wohnhäuser

    Nummer 21: Stadt der Al Bhed, im rechten Korridor an der Kreuzung

    Nummer 22: Im Tempel von Bevelle vor den Prüfungen
    Warnung! Nur direkt nach der Hochzeit erreichbar

    Nummer 23: Nordwesten der stillen Ebene an einer Klippe

    Nummer 24: Am linken Weg vom Remium Tempel

    Nummer 25: In der vergessenen Grotte bei der letzten Kreuzung in der Sackgasse

    Nummer 26: Im Raum mit den verwunschenen Schatztruhen der Omega-Ruinen

    ----------------------------------

    [Original gepostet von ZoVaX :]

    Sphäroiden
    Angriffs-Sphäroiden (Angriffkraft +4) :
    Einen (bzw. 2 bei einem "VERNICHTEND") Angriffs-Sphäroiden bekommst du, wenn du Moloch in der Monsterfarm besiegst. Für Moloch musst du folgende Monster 5mal fangen:
    - Doppelhorn (Mi'hen Straße)
    - Varlaha (Vergessene Grotte)
    - Grendel (Berg Gagazet)
    Moloch hat 1.200.000 HP

    Geschick-Sphäroiden (Geschick +4) :
    Einen (bzw. 2 bei einem "VERNICHTEND") Geschick-Sphäroiden bekommst du, wenn du Fenrir in der Monsterfarm besiegst. Für Fenrir musst du folgende Monster 3mal fangen:
    - Dingo (Besaid)
    - Mi'hen Dingo (Mi'hen Straße)
    - Isegrim (Djose Straße)
    - Schneewolf (Macalania)
    - Sandwolf (Bikanel)
    - Skoll (Stille Ebene)
    - Bandersnatcher (Berg Gagazet)
    Fenrir hat 850.000 Hp, ist ziemlich schnell und es ist schwer ihn ohne einen hohen Geschick oder Treffer-Wert zu treffen.

    Reflex-Sphäroiden (Reflex +4) :
    Einen (bzw. 2 bei einem "VERNICHTEND") Reflex-Sphäroiden bekommst du, wenn du Preterix in der Monsterfarm besiegst. Für Preterix musst du folgende Monster 4mal fangen:
    - Kondorgeier (Besaid)
    - Sturzgeier (Djose Straße)
    - Alkyone (Bikanel)
    Preterix hat 100.000 HP.

    Treffer-Sphäroiden (Treffer +4) :
    Einen (bzw. 2 bei einem "VERNICHTEND") Treffer-Sphäroiden bekommst du, wenn du Hornisse in der Monsterfarm besiegst. Für Hornisse musst du folgende Monster 4mal fangen:
    - Killerbiene (Kilika)
    - Beißgeschmeiß (Djose Straße)
    - Giftbiene (Macalania)
    - Nebyros (Stille Ebene)
    Hornisse hat 620.000 HP.

    MP-Sphäroiden (MP +40) :
    Einen (bzw. 2 bei einem "VERNICHTEND") MP-Sphäroiden bekommst du, wenn du Visaruja in der Monsterfarm besiegst. Für Visaruja musst du folgende Monster 4mal fangen:
    - Gandalva (Fungus-Pass)
    - Garkimalva (Donnersteppe)
    - Garkimasera (Vergessene Grotte)
    Visaruja hat 95.000 HP.

    Z-Abweher-Sphäroiden (Z-Abwehr +4) :
    Einen (bzw. 2 bei einem "VERNICHTEND") Z-Abwehr-Sphäroiden bekommst du, wenn du Flügelzyklop in der Monsterfarm besiegst. Für Flügelzyklop musst du folgende Monster 4mal fangen:
    - Schwebauge (Mi'hen Straße)
    - Flatterauge (Donnersteppe)
    - Funkelauge (Macalania)
    - Ahriman (Berg Gagazet)
    - Todesauge (Omega-Grotte)
    Flügelzyklop hat 150.000 HP.

    Magie-Sphäroiden (Magie +4) :
    Einen (bzw. 2 bei einem "VERNICHTEND") Magie-Sphäroiden bekommst du, wenn du Kolosspudding in der Monsterfarm besiegst. Für Kolosspudding musst du folgende Monster 3mal fangen:
    - Wasserpudding (Besaid)
    - Donnerpudding (Fungus-Pass)
    - Schneepudding (Djose-Straße)
    - Eispudding (Macalania)
    - Teufelspudding (Berg Gagazet)
    Kolosspudding absorbiert jedes Element und ist gegen physiche Attacken immun. Er hat 1.300.000 HP.

    Abwehr-Sphäroiden (Abwehr +4) :
    Einen (bzw. 2 bei einem "VERNICHTEND") Abwehr-Sphäroiden bekommst du, wenn du Elazul-Panzer in der Monsterfarm besiegst. Für Elazul-Panzer musst du folgende Monster 3mal fangen:
    - Raldo-Panzer (Mi'hen Straße)
    - Barnip-Panzer (Djose Straße)
    - Mulfushu-Panzer (Macalania)
    - Mafuto-Panzer (Macalania)
    - Schrott-Panzer (Stille Ebene)
    - Harmer-Panzer (Omega-Grotte)
    Elazul-Panzer hat 900.000 HP.

    HP-Sphäroiden (HP +300) :
    Einen (bzw. 2 bei einem "VERNICHTEND") HP-Sphäroiden bekommst du, wenn du Eisenkraut in der Monsterfarm besiegst. Für Eisenkraut musst du folgende Monster 10mal fangen:
    - Eisengigant (Donnersteppe)
    - Wolframator 1 (Sins Inneres)
    - Wolframator 2 (Sins Inneres)
    Eisenkraut hat 2.000.000 HP.

    Glücks-Sphäroiden (Um Glücksfelder zu aktivieren) :
    Einen (bzw. 2 bei einem "VERNICHTEND") Glücks-Sphäroiden bekommst du, wenn du Erdverspeiser in der Monsterfarm besiegst. Für Erdverspeiser musst du folgende Bedingung erfüllen:
    - 2 Kreaturen in der Gebietssammlung kreieren.
    Erverspeiser hat 1.300.000 HP.

    Fortuna-Sphäroiden (Glück +4) :
    Einen (bzw. 2 bei einem "VERNICHTEND") Fortuna-Sphäroiden bekommst du, wenn du Wabbelmasse in der Monsterfarm besiegst. Für Wabbelmasse musst du folgende Bedingung erfüllen:
    - 2 Kreaturen in der Artensammlung kreieren.
    Wabbelmasse hat 1.500.000 HP.

    Spreng-Sphäroiden (Um Statusfelder zu sprengen) :
    Sobald du jedes Monster 5mal für die Monsterfarm gefangen hast und somit Ultima-Buster gezüchtet hast, kannst du beim Farmbesitzer für 10.000 Gil (pro Stück) Spreng-Sphäroiden kaufen.

    Ability-, Kraft-, Wunder- und Zeit-Sphäroiden (Um die Felder zu aktivieren) :
    20 (bzw.40 bei einem "VERNICHTEND") Sphäroiden bekommst du, wenn du Kampfteufel in der entsprechenden Ability im Kampf triffst und ihn dann besiegst. Wenn du ihn also mit Zeit-Hieb triffst hinterlässt er dir nach dem Kampf 20 bzw. 40 Zeit-Sphäroiden. Um den Kampfteufel zu züchten musst du alle Monster auf der Mi'hen Straße fangen. Das sind volgende:
    - Mi'hen Dingo
    - Zuck-Echse
    - Schwebauge
    - Teilchen Weiß
    - Raldo-Panzer
    - Vivel
    - Bomber
    - Doppelhorn
    Der Kampfteufel hat 440.000 HP.

    Also für die späteren Gegner (zB Richter) solltest du schon jeden Wert auf 255 haben. Ausser natürlich Glück.
    Du MUSST natürlich deine alten Stats nicht löschen.
    Aber wenn du sie löschst,dann hast du natürlich später viel mehr Platz für HP-Sphäroiden..
    Also wenn du 40 +2 Angriffswert Felder hast + 44 +4 Angriffswert Felder brauchst du zusammen 84 Felder..
    und wenn du 64 +4 Angriffswert Felder hast, dann hast du 20 Felder weniger und somit mehr Platz für andere Sphäroiden.
    Geändert von The Wargod (20.11.2003 um 03:54 Uhr)

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