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Thema: Release: Chocobo Panic X-MAS Vollversion

Baum-Darstellung

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  1. #37
    Zitat Zitat von Ar'dun
    Wahrscheinlich auch deshalb, weil KoA-Angel alle 256 möglichen Farben voll ausgenutzt hat

    Ich hab da allerdings noch einen vermeintlichen Bug gefunden:

    .:Riverside

    Auf der Map kann man am unteren Ende durch einen Gang "flüchten" (denke mal das ist der Sinn davon) der dann am unteren Ende der Karte entlang führt und einen zu einer Anhöhe mit einem Teleporter bringt. Am rechten Rand dort, steht ein Baum unter dem man hindurchlaufen kann und so am Rand der Karte entlang laufen kann, was so wohl nicht geplant war, da die Katze die dort Wache schiebt einen am Rand eigentlich immer erwischt, wenn sie gerade dort herumläuft.

    ~Ar'dun~
    Korrekt
    Da setz ich ein Block Event hin, das das verhindert.
    *Ar'Dun auf Bugreport Liste setz*

    EDIT:
    Kleines Update, 2 kleine Bugfixes - unter anderem den Bug von Ar'Dun habe ich nun in der Version V1.02 korrigiert.
    Chocobo Panic X-MAS V 1.02 (t-online Space)

    Spielstände sind weiterhin kompatibel.

    Geändert von [KoA-Angel] (11.12.2004 um 21:00 Uhr)

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