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Ritter
Die Frage ist nicht so einfach zu beantworten, wie es scheint. Im kommerziellen Bereich gibt es ganze Unternehmen, die sich einzig und allein mit dieser Frage beschäftigen.
Es reicht nicht, wenn dein Spiel gut ist. Diejenigen, die dein Spiel spielen werden zwar zufrieden, wenn nicht sogar begeistert, sein, aber es kann trotzdem unbekannt bleiben. Du musst wohl oder übel die Werbetrommel rühren. Auf die Frage, wie man das am geschicktesten anstellt, gibt es viele Antworten. Meiner Meinung sollte man selbst nur zwei, höchstens drei Threads zu seinem Spiel aufmachen: Einen zu Beginn der Produktionsphase, um die Community wissen zu lassen, dass es das Spiel überhaupt gibt und einen, wenn das Spiel fertiggestellt ist. Alles, was darüber hinausgeht wirkt oft ein wenig aufdringlich.
Darüber hinaus ist es von unschätzbarem Vorteil für das Spiel, wenn eine unabhängige Person einen Thread dazu aufmacht, weil ihm/ihr das Spiel so gut gefallen hat.
Außerdem gibt es dann noch das berühmte Hören-Sagen. Darauf kannst du aber keinen Einfluss nehmen.
Wichtig ist aber auch deine Signatur. Über sie kannst du zusätzlich Werbung verbreiten. Wenn dein Spiel fertig ist solltest du das auch alle wissen lassen. Große rote Schrift, fällt ungemein auf, aber auch hier gilt: Nicht zu aufdringlich. Wenn du dann im Forum noch ein wenig aktiver bist und überall deinen Senf dazugibst, erhöht sich so auch die Zahl der Leute, die von deinem Spiel gehört haben.
Mehr fällt mir im Moment nicht ein.
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