Naja kleiner Hinweis noch:
Battle anis haben den Nachteil, dass sie immer ganz im Vordergrund stehen.
D.h. Wenn dein Held z.b. "hinter" einem Baum oÄ steht und er nur halb zusehen ist, dann ist die Schlag-ani (Wenn der ganze Charakter auf der Battle-Ani Datei zu sehen ist) vollkommen im vordergrung, obwohl der Held eigentlich halb verdeckt ist. Daher empfehle ich Char sets mit der Schlagbewegung zu nehmen und den "Schwung" als Battle-ani zu nehmen.
(Hoffe das ist verständlich)![]()