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Provinzheld
Ich hätte eine nette Idee fürn Quest :
Man muss jemanden nach einer Zauberformel ausspionieren, man darf nicht entdeckt werden, und dann muss man bestimmte Gegner/Monster für entsprechende Zutaten töten, die Formel verkaufen, dafür eine Tauschware bekommen, und den Schatzjägern für viel Gold verkaufen.
Natürlich kann man die Idee beliebig umändern und daraus etliche Quests machen.
Ein Quest kommt besonders gut an, wenn es Wendungen gibt (z.b. der Begleiter ist ein Verräter und kämpft gegen dich, der hat ne Botschaft, die dich zu wem führt, etc...), und dadurch lassen sich viele große Questblöcke machen.
Eine weitere Idee von mir wäre ein völlig neues Spielgenre zu erschaffen, das ich "Bizarro-Z" nenne. Dort wird soviel bizarres wie möglich eingebaut. Das verschafft dem Spieler ein neues Gefühl, mit bizarrem, und einen leichten Touch von Fantasy. Dadurch wird eine völlig neue Spielatmosphäre geschaffen, die jeden fesselt. Mit bizarrem Quests, Gegnern, Waffen u.v.m. wird dies ein Unikat in der Spielegenre-Abteilung werden.
Geändert von Icognito (04.12.2004 um 21:21 Uhr)
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