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Drachentöter
Wenn du maps erstellst, durchläuft der Maker intern die IDs aller Maps und gibt der neuen Map die niedrigste freie ID, was dem Mapname gleichgestellt ist. Also wenn du jetzt beispielsweise 10 maps hast, und Map Nr. 3 und 6 löscht, dann hast du immer noch die maps von 1 - 10, nur es fehlen eben 3 und 6. Wenn du jetzt eine neue Map erstellst wird diese die ID 3 erhalten. Immer noch 10 maps anhand der Nummer, aber Nr. 6 ist immer noch unbesetzt. Erst wenn du jetzt noch eine map erstellst wird diese auf Platz 6 gesetzt und du hast wieder alle vollen 10 Maps.
Bei deinem projekt hast du also wohl zwischendrinnen mal ein paar maps gelöscht und dadurch sind die Lücken entstanden.
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