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Drachentöter
Nenn die Story doch ganz banal einfach "K.I.", erinnert zwar stark an "A.I.", aber stört ja hoffentlich keinen. 
Mein Tipp: Mach das Spiel erstmal fertig und gib dem Projekt notfalls einen Arbeitstitel, so hab ich es bei mir auch gemacht. Wenn du das Spiel fertig hast, spiel es selbst nochmal, überleg dir gründlich, was denn jetzt der Kern der Geschichte ist, und gib dem Projekt dann einen Namen, quasi als Abschluss fürs lange Rummakern.
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