Ich denk mir zuerst mal eine Story aus. Dann such ich mir mal nen schönen Stil von dem es viele Chip Sets gibt. Dann map ich erst mal ein paar Maps und mach dann ne Spielvorstellung. Wenn es gut ankommt mach ich weiter, wenn nicht denk ich mir was neues aus.
Meine Spiele bau ich immer folgender maßen auf: alle Maps, alle Effekte und dann allte Events mit Dialogen, Switches, Variablen und was halt so dazu gehört.