Ich fange mit den technischen Aspekten an, d.h. insbesondere mit dem Kampfsystem. Wenn ich irgendwann keine Lust mehr habe, fang' ich an, ChipSets und CharSets zu zeichnen/zu sammeln. Wenn ich ein oder zwei vernünftige Chipsets zustande gebracht habe, fange ich mit dem Mapping an. Dann aber non-stop, bis sich eine stolze Anzahl von Maps gesammelt hat. Danach mach' ich immer das, wozu ich gerade Lust habe. Die Story hab' ich zwar die ganze Zeit über in groben Zügen im Hinterkopf, aber noch nicht ausgearbeitet. Die kommt erst zum Schluß, und mit ihr die NPCs.

Ich weiß nicht, ob die Methode gut oder schlecht ist, weil ich noch nie ein vernünftiges Spiel fertiggestellt habe, aber bisher bin ich so ganz gut klargekommen.