Bei mir ist keiner der von dir genannten Fehler aufgetreten. Ich war Betatester. So wie du es beschreibst, war es ein Fehler, der nicht immer auftritt. Für solche Fehler kann Kelven aber dann nichts. Wenn man einen Fehler einbaut, kommt der Fehler entweder immer oder niemals. Desweiteren gibt es AFAIK keinen Skriptfehler namens "Invalid name" (es gibt andere Dinge wie Invalid Hero oder Invalid Event u.ä.). Sieht eher nach einem Problem der Makerengine mit deiner Rechnerkonfiguration aus. Da ein Makerspiel aber zusammengebastelt (gemakert) und nicht programmiert wird, wird er da wohl kaum was machen können.Zitat von Rokstar