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Ritter
@Marc
Ich dachte auch gerade ich hätte einen optischen Knick, aber das Weltrandgebirge und ähnliches sind einfach zu markante Orte.
So, was gibt es ansonsten zu sagen:
Naja, Story passt mit überhaupt nicht, gibt nichts fesselndes, wo ich jetzt sagen würde "muss wissen wie es weitergeht".
Features klingen gut, aber man kann immer erst im Spiel sehen wie sie rüberkommen.
Die verschnörkelte Textbox wird mir in lezter Zeit zu häufig verwendet.
Teilweise könnten ein paar Gegenstände auf den Tischen besser bzw. ein kleines Stück weiter oben plaziert werden.
Das eine Faceset mit dem blauen Hintergrund ist für mich ebenfalls zu standardmäßig.
Eventuell ist das Wasser etwas zu leer, das müsste man im Spiel wirken wie es wirkt.
So, das solls dann gewesen sein, gute Arbeit
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