Nein... das ist ja das seltsame... es wurden weder Hypernurbs, noch Symetrie oder sonstige anderswärtige Objekte verwendet... es handelt sich um ein reines Polygonpobjekt...
wenn ich den counter befrage, stehn da beispielsweise polys: 300 (550)
doch in 3ds sind es dann trotzdem 650...

tja... und dann hätte ich noch die frage, was trangulieren ist, und wie ich das mache...
danke erstmal,

Isugath