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Neuling
Problem mit cinema 4d
Hallo!
Ich arbeite momentan an einem Mod, wobei ich aber leider keine Ahnung von 3ds habe... also arbeite ich mit cinema 4d.
Das Problem ist nur, dass ich logischerweise eine begrenzet Polygonanzahl verwenden muss... Doch wenn mein Counter in c4d anzeigt, es sind 300 polys, sind es in den exportierten 3ds files 650 polys! Warum ist das so, und wie kann ich es verhindern?
Außerdem gibt es stellenweise polygonfehler in den exportierten 3ds files...
danke!
Isugath
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