Bezogen auf Speed in GUI-Anwendungen:
Ich möchte nochmal kurz meinen Senf dazu tun. C/C++ verfügt ja über keine eigenen Befehle für eine GUI, kann also keine Fensteranwendungen erstellen ohne auf andere APIs zurückzugreifen. Und da kommt es auch speziell darauf an, wie flott und optimiert diese APIs sind. Also nicht nur C++ macht den Speed aus sondern die verwendeten GUI-APIs. Etwa mit PureBasic geschriebene Programme greifen auf die WinAPI zurück. Per C++ kann man diese API auch benutzen. Jetzt kommt es natürlich noch darauf an, wie gut diese APIs eingebunden werden und mit dem Rest harmonieren können, dennoch ist dann die API letztlich das Ausschlaggebende Etwas für den maximalen Speed. Da kann C++ auch 5 mal so schnell die Events abarbeiten, wenn die API da nicht so flott hinterher kommt, ist es nicht schneller als wenn eine andere Sprache das nur halb mal so flott macht und immer noch über dem maximalen Speed der API liegt.