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Veteran
Ich kann deinem Freund nur in so weit zustimmen, dass die Emotionen, die auftreten, kaum der Rede wert sind.
OoT ist ein nettes Beispiel: Es tauche Emotionen auf, aber ich kenne die Charaktere überhaupt nicht gut genug, dass es mich bewegen würde, genauso ist es einfach zu klischeehaft, WAS gezeigt wird, so dass es mich wirklich kalt lässt.
Der Vergleich Emotionen-Action hinkt aber irgendwo... da das eine das andere nicht ausschließt, aber Zelda ist für mich, wenn ich eins wählen müsste, klar ein Actionsspiel.
Und die Emotionen der Charaktere sind es am Ende nicht, was Zelda zu einem so großen Erlebnis macht; denn die meisten Dialoge finde ich in den meisten Fällen schon arg an der Peinlichkeitsgrenze. Es ist das Zusammenspiel von Musik und der Umgebungsgestaltung, zusammen mit innovativen Ideen, interessanten Rätseln was Zelda hauptsächlich ausmacht...
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